GameSpot
网站类型 | 新闻 |
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持有者 | CBS(2008-2020) Red Ventures(2020-2022) Fandom(2022-至今) |
创始人 | Pete Deemer Vince Broady Jon Epstein |
网址 | www |
注册 | 可选(免费与付费) |
推出时间 | 1996年5月1日[1] |
GameSpot(中国大陆:游戏基地),于1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady创立,是一个提供新闻、评论、预告片、下载及其他的相关资讯的电子游戏网站。GameSpot被一间后来被CNET收购的企业ZDNet所收购。根据Alexa,GameSpot.com是200个网路拥挤最严重的网站之一。
除了由GameSpot员工创作的内容,网站还允许用户写评论、网志、之后在网路论坛分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。
2004年, GameSpot被Spike TV的观众选上“电子游戏赏节目”赢得“最杰出游戏网站。[2]其他的游戏网站还有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的竞争对手。2008年,根据Compete.com的统计,“gamespot.com”吸引了最少6000万人的点击率。[3]
GameSpot的主页链结了到最近新闻、评论、预告、和一些有关游戏机的入口:Wii、任天堂DS、电脑游戏、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它还有一列“最受欢迎游戏名单”,还有给用户快速获得游戏资讯的搜寻器。GameSpot 还包括一些小范围的游戏机:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手机游戏。
历史
[编辑]刚刚成立时,GameSpot仅致力于电脑游戏的内容。它的姊妹网站,VideoGameSpot.com,则于1996年12月成立,专注电视游戏的内容。1997年,VideoGameSpot.com短暂地改名为VideoGames.com,而到了1998年,电脑游戏和电视游戏两个板块被合并到GameSpot。[4]
2005年10月3日,GameSpot采用了类似于其姊妹网站TV.com的新设计。[5]
2008年,CBS集团收购了CNET,作为CNET的一部分,GameSpot也成为CBS的子公司。2020年9月,CNET被出售给Red Ventures。2022年10月,Fandom从Red Ventures手中收购了GameSpot在内的多个游戏媒体网站。[6]
国际历史
[编辑]GameSpot UK(GameSpot英国版)建立于1997年10月,并一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了侧重于欧洲的游戏新闻,因此与其美国的站点区分开来。在这段时间里,GameSpot UK赢得了1999年的PPAi最佳网站奖(Periodical Publishers Association interactive award for best website),[7] 并进入2001年的候选名单。[8] 在CNET收购ZDNet之后,GameSpot UK被合并到美国的主站。但是在2006年4月24日,GameSpot UK重新启动。[9]
类似地,GameSpot AU(GameSpot澳大利亚版)在澳大利亚本地存在过,并于2003年终止运行。当CNET的澳大利亚版本,CNET.com.au于2003年成立时,GameSpot AU的内容被整合到CNET.com.au中。2006年中期,网站在加入论坛、各游戏的本地评论、澳元标价、澳大利亚上市日期和其他更多本地的新闻后重新开放。
现今(2016年12月11日)英国版与澳洲版网站均已无法打开。
GameSpot在中国大陆的分站中文名为“游戏基地”,于1999年6月2日成立,引进美国GameSpot版权,2014年关闭。于2012年至2013年中止运营过一段时间。[10]
GameSpot Japan(GameSpot日本版)建立于2007年,关闭于2012年12月17日。
著名的员工
[编辑]- Greg Kasavin – GameSpot 责任编辑和网页主管,于2007年离开GameSpot,成为了一名游戏开发者。他目前效力于DICE洛杉矶(DICE LA)。[11]
- Jeff Gerstmann - GameSpot评论主管,于2007年11月28日应为公开的原因被开除。随后,他成立了GiantBomb.com。[12]
- Alex Navarro – 网站编辑,由于gerstmann被开除而辞职。目前效力于Harmonix。
评论和分数系统
[编辑]旧系统 | 新系统 | ||
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距离 | 评价 | 距离 | 评价 |
1.0 – 1.9 | 糟透 | 1.0 – 1.5 | 糟透 |
2.0 – 2.9 | 极差 | 2.0 – 2.5 | 极差 |
3.0 – 3.9 | 差 | 3.0 – 3.5 | 差 |
4.0 – 4.9 | 不足 | 4.0 – 4.5 | 不足 |
5.0 – 5.9 | 平凡 | 5.0 – 5.5 | 平凡 |
6.0 – 6.9 | 不错 | 6.0 – 6.5 | 不错 |
7.0 – 7.9 | 好 | 7.0 – 7.5 | 好 |
8.0 – 8.9 | 优良 | 8.0 – 8.5 | 优良 |
9.0 – 9.9 | 一流 | 9.0 – 9.5 | 一流 |
10.0 | 完美 | 10.0 | 精华 |
2001年1月,GameSpot推出以影片评论游戏的新方式,所以主流游戏都是其中之一。其他使编辑认为值得特别一提的游戏(例如最差劣游戏)也被评论过。影片评论会以对应的游戏片段再次强调文字评论的重点。
GameSpot有详细指引说明他们的评论方针,和解答有关评论的常问问题。[13]
当GameSpot Complete于2001年推出,旧评论被只限于Complete会员;不过几个月后,限制被解除。
全部游戏都以5个标准评审:玩法、画质、音效、价值、评论员取向。每一项都以整数1至10评分,5项的平均是为总分。万一游戏得到9分以上,将被标榜“一流”和“编辑的选择”认可。虽然每年都有游戏达到此境界,但只有6只游戏曾在GameSpot得到完美十分:穿越时空[14]、萨尔达传说 时光之笛、[15]剑魂、[16]、Tony Hawk's Pro Skater 3(PlayStation 2版本[17]于旧系统。 侠盗猎车手IV[18]和潜龙谍影4:爱国者之枪[19]于2007年6月创立的新系统。
7只游戏曾得到接近完美的9.9分:NFL 2K、[20]NFL 2K1、[21]Perfect Dark、[22] 超级玛利欧豪华版、[23]Tekken 3(PlayStation版本)、[24]、Tony Hawk's Pro Skater 2(Dreamcast和Playstation版本)。[25][26]
另一方面,Big Rigs: Over the Road Racing是史上唯一得到1分的游戏(糟透),是最低的评价。[27]
当游戏借由比较作出评分的同时,同一只游戏于不同的游戏机版本系统都会被比较。由于不同的控制方法和橾作系统,通常使同款游戏在各游戏机的版本得到不同的分数。
新系统
[编辑]2007年6月25日,GameSpot开始以0.5单位加减分数取缔0.1。[28]而且取消给予画质等细项分数的惯例。取以代之,以用户评价建基的奖牌系统允许评论员 to 强调游戏的特色如:艺术设计、原著音效、困难度。GameSpot认为这比前系统更详细。第一只参与新系统的游戏是Final Fantasy Anniversary Edition(PSP)。[29]唯一改变的称号是“精华”给予10.0分,取代“完美”。
编辑主管Jeff Gerstmann在日志 (页面存档备份,存于互联网档案馆)透露,新系统仍受到批评。 虽然不少人要求取回旧会员新份和改善评分单位加减(改回0.1/0.2/0.25),但系统仍然不变。
本年度游戏之最:最好和最差
[编辑]每年GameSpot都会举行“本年度最好和最差游戏选举”,肯定游戏业中的正面和负面成就。(例如:最失望游戏、极差游戏、最少人玩游戏、最卑劣产品)GameSpot还允许用户在赢家之中选出“读者的选择”奖项。
GameSpot至今本年度游戏之最得奖者:
- 1996:暗黑破坏神(PC)[30]
- 1997:横扫千军(PC) [31]
- 1998:神通鬼大(PC) [32]
- 1999:无尽的任务(PC) [33]
- 2000:模拟市民(PC) [34]、穿越时空(PS) [35]
- 2001:Serious Sam: The First Encounter(PC) [36]、侠盗猎车手III(PS2) [37]
- 2002:银河战士Prime(GameCube) [38]
- 2003:萨尔达传说 风之律动(GameCube) [39]
- 2004:魔兽世界(PC) [40]
- 2005:恶灵古堡4(GameCube) [41]
- 2006:战争机器(Xbox 360) [42]
- 2007:超级马里奥银河(Wii) [43]
社区圈子
[编辑]网路论坛
[编辑]GameSpot的网路论坛初初由ZNet运作,后来则由Lithium负责。GameSpot使用半自动的管理系统,由义工性板主监视。GameSpot板主是由可信度高的会员自愿性参与的工作。可是,由于贴子数量过于庞大和密集,论坛有“举报系统”,普通会员可以此令管理员得知。这系统节省很多时间、内容更加整理。
其中一个少有的特色是,GameSpot论坛的高阶会员可创建自己的用户板面,可设定私隐性选择公众可否观看。创建人可指示管理员,且可在板面顶端显示HTML审定。另外,所有会员都可以建立“联盟”。“联盟”的首页含公告皓会员名单。
除了短讯系统,GameSpot利用会员日志和影片日志的特色扩充圈子。[44]会员可查看其他会员状态,使他们可看到日志的更新。会员之间可成为好友,加入到好友名单内。
2004年5月,GameFAQs和GameSpot合并了大部分游戏独有的板区。[45]
用户资料
[编辑]已注册会员可有个人用户资料档案,根据他们的喜好,可设定只有自己或好友看到。[46]用户资料档案是很方便的功能。日志可利用它建立和更新,在会员的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。
会员可在用户资料档案保存游戏列表,使他们可从分类得到那些游戏的资料。“监视中游戏”提供它们最新消息和公告;“收藏品”是会员拥有的游戏;“愿望表”则是会员想得到的游戏,已推出、将推出、制作中、将制作的游戏都可被加入愿望表;“正在游玩”是会员在玩的游戏。
象征是会员贡献的奖励。一些可显示会员的地位,另外一些代表“比赛赢家”、“投票参与者”、“板主”、“操纵迷”。
联盟
[编辑]联盟是GameSpot内的圈子。每个联盟都有部落风格的首页和特殊主题的列表。联盟会员在板上放上讯息和主题,其中会员可回应。联盟都有级别之分的,当象征增加、联盟活跃、提供有用主题时,联盟会成长升级。
联盟会员当中有阶级制度,现时有三级:会长、指挥官、新兵。会长在联盟是最高的统领,有权更改联盟设定,包括名字、会征、旗帜、主题;指挥官可更改主题和会长给予的权力;新兵只可在主题上回应和发表主题。
争议
[编辑]编辑主管Jeff Gerstmann于2007年11月28日被解雇。[47]谣言随即传播,声称他的免职因Eidos Interactive给予的压力而起,他是Gerstmann给予批评和“一般”评价的游戏Kane & Lynch: Dead Men的出版者。[47]Gamespot和母公司CNET表示他的解雇与他的评论无关,但因合作和法律限制而不能透露原因。[47][48] 解雇一个月后,自由作家评论员Frank Provo离开GameSpot,声明“我相信CNET管理部门解雇Jeff的所有原因都是错误的,我认为CNET想软化网站的风气使游戏得到更高的分数,借此取悦广告客户。”[49]
GameSpot的编辑Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也随Gerstmann解雇而离开。[50][51]Davis、 Shoemaker、Caravella将Gerstmann的未完成计划Giant Bomb接手,Navarro成为Harmonix社区管理。Ocampo加入IGNPC队。
捐款
[编辑]GameSpot旧时有一付款系统服务“GameSpot Complete”。2006年2月21日,该付款系统样式被更改了。[52] 分支为两种付费会员服务:“完全权限”和“GS附加”。[53]
“完全权限”实质上是“GameSpot Complete”的代替品,因为该价格依旧是每月$5.95美元或每年$39.95 及提供同样的服务。[53]而“GS附加”的价格则较便宜,但只提供中等水平的服务。[53]
“完全权限”的主要好处是能够隐藏所有广告,用户不受广告滋扰。但GS曾告知大众若果他们正在赞助一些比赛,而这些比赛是由广告商赞助,一些广告还是会出现的。例如Stride gum广告曾经在付费用户的网站页面上出现过。
新旧系统的最大分别是缺乏了“GameSpot Complete”在 EBGames.com的九折优惠。这个决定引起了很多不满。不久后,GameSpot声称他们正在新增一项未具体说明的优惠替代品。然而,其后再没有任何有关消息被公告。
GameCenter
[编辑]GameCenter(游戏中心)是一个允许玩家包办个人化的主机(customized servers),用作与朋友聊天、和世界各地的玩家玩各种游戏、得知其他用家的最近状况。2006年6月6日,GameCenter捐款系统被中止了,并与“完全权限”服务合并。该措施间接地使GameSpot的GameCenter客户端服务中上了,但仍会为“完全权限”的用户举行联赛活动。[来源请求]
现时的GameCenter和旧时由CNET(作为GameSpot的竞争对手)于1995年至2001的GameCenter已经没有任何关系。其后2000年,CNET收购了ZDNet和GameSpot,原来的GameCenter被解散了。
参见
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