地球帝国 (游戏)
世紀爭霸 | |
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官方译名 |
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常用译名 |
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类型 | 即时战略 |
平台 | Windows |
开发商 | Stainless Steel Studios |
发行商 | |
设计师 | 里克·古德曼 |
系列 | 地球帝国系列 |
引擎 | Titan |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《地球帝国》(英语:Empire Earth,中国大陆译作“地球帝国”,香港和台湾译作“世紀爭霸”,中国大陆官方译为「地球时代」)是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是世紀爭霸系列的第一款作品。该作与《世紀帝國》相似。[2]遊戲獲得了正面評價[3]。2009年GOG.com发布了包含游戏本体和资料片的黄金版,黄金版支持Windows XP及之后版本Windows操作系统。[4]
该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。[5][6]游戏包含了50万年歷史和14个文明,从史前时代到纳米时代。[7]
游戏内容
[编辑]世紀爭霸和世紀帝國系列相似,都是以真实历史为题材而开发的即时策略游戏。该作使用立體图像。
同时含有许多在当时显得很有创意的设计。比如:
- “士气”系统,他直接影响单位的状态。
- “英雄”系统(英雄可以在市镇中心和首府中生产),英雄分两种:战略英雄,他可以在战斗中为附近的单位疗伤;戰術英雄,拥有强大攻击能力,且为附近单位增强士气。
- “堡垒”设计:可以收纳一定数量的单位,而且这些单位不算在游戏人口中,在需要时还可以派出这些单位。
- 祭司(特使)可以将敌方单位转变为己方单位。先知可以制造瘟疫、火山、地震等具有破坏性的事件。
- “奇觀”可以为玩家带来一些额外好处,比如增加建筑物视野,增强游戏单位的生命值等。玩家在游戏获得的积分还可以用来设定自己的文明。
“纪元”是该作中度量历史时代的单位,每个纪元都按照真实历史发展的顺序设定。最后两个纪元:数位时代和纳米时代,是设计者根据想像添加的。还有一个“太空时代”出现在该作的续作“征服的艺术”中。每个新纪元都给玩家带来新的可建造建筑和新单位,但有些纪元只是为了符合历史顺序而设计,没有太多实际用处。这些纪元分别是:史前时代,石器时代,铜器时代,青铜时代,黑暗时代,中古時代,文艺复兴時期,帝國主義時期,工业时代,原子時代-第一次世界大战,原子時代-第二次世界大战,原子时代-现代,数位时代,纳米时代,太空時代(资料片中追加)。
有些游戏单位只允许在特定时期建造,比如弓箭手可建造时间在石器时代到文艺复兴,攻城器械,比如弩机,只能在青铜时代建造。机器人工厂则只能在数位时代之后建造。
与其他一些即时策略游戏相同,地球帝国也提供可以改进游戏单位的“科技”研发设计,提高作物产量的科技在“谷仓”建筑里研究;与健康有关的科技在医院中研究,可以提高单位作战能力,医疗范围,速度等;在大学中研究教育相关,可以减少己方单位被敌方转化的可能性;经济相关在市镇中心或国会大厦中研究,可以提高粮食作物,木材,金矿,铁矿,石材的采集速度。
地球帝国共有21个文明(包含其续作增加的两个文明)。文明可以在游戏开始前设置,也可以在游戏刚开始时由玩家自行组合出特色文明。不同的时期,文明也不同 。以下是地球帝国中的文明:
- 史前时代到黑暗时代:古希腊、亚述帝国、巴比伦、拜占庭帝國、迦太基、以色列王國。
- 中古時代到工业时代:奥地利、英國、法兰克王國、意大利王國、西班牙、奧圖曼帝國。
- 原子时代到现代:法国、德国、大不列顛聯合王國、意大利、俄羅斯、美国。
- 数位时代到纳米時代:中国、新俄罗斯、叛軍。
多人联网对战系统,包括LAN和互联网两种,玩家创建一个用户名,然后以此登录服务器,创建或加入房间,每个房间就是一个独立的游戏单元,由至少两名玩家组成。创建房间的玩家成为“房主”,可以设置游戏类型,游戏地图规模,人口规模等。
战役
[编辑]與其他即時戰略遊戲一樣,EE也有單人戰役模式。與部份遊戲不同,除了俄羅斯戰役和德國戰役「海獅計劃」,還有希臘前四個關卡為假想故事之外,每場戰役有一個真實的歷史故事發生,並讓玩家參與其中。要贏得一個戰役,必需要順序擊敗所有關卡。
世紀爭霸的第一個戰役是學習戰役。這個關於是教導玩家如何進行遊戲。這戰役可在原版本及資料片進行。這戰役其分為兩部份以及不需順序進行。第一部份是腓尼基人的興起。第二部份是關於拜占庭帝國的興起。玩家可以在此關卡逐步了解遊戲的基本玩法。
第一個史實戰役是關於古希臘。最初的四個關卡(總共有八關)描述希臘的興起。故事的第一關是特洛伊戰爭及第一年的伯罗奔尼撒战争。不過亦有虛構內容。第二部份是關於亞歷山大大帝。第一個關卡是與希臘的衝突。
英國戰役為英格蘭和法國彼此為了在歐洲爭奪霸權而發生的戰鬥。前三個關卡為征服者威廉在亨利一世的幫助下而戰勝叛軍,以及1066年的黑斯廷斯戰役,接下來三個關卡是英法之間的百年戰爭。最後兩關則是威靈頓公爵和拿破崙之間的戰鬥。
德國戰役的前四關卡為第一次世界大戰,包括了紅男爵的任務。接下的三個關卡是納粹德國於第二次世界大戰期間在歐洲的擴張,最後在隆美爾的率領下,德國併吞了英國,並擊敗前來救援的美國第五艦隊。
在俄羅斯戰役中,遊戲開始於2018年,前兩個關卡玩家扮演異議人士葛里格·斯托楊維奇來掌控克里姆林宮的權力,並建立新俄羅斯。在第三關卡,葛里格任命他的機器人保鏢作繼承者,成為葛里格二世,在鎮壓叛亂之後死於心臟病。接下來兩個戰役則是對中國和美國的入侵,可是俄國將軍摩洛托夫了解到葛里格二世的瘋狂,遂和美國人茉莉聯手,建造時間機器回到2018年,以阻止葛里格。在最後一個戰役,摩洛托夫和茉莉殺死了葛里格,以及前來助陣的葛里格二世。
世紀爭霸資料片——征服的藝術,包括3場新戰役第一是羅馬戰役,關於羅馬共和國後期。第二個戰役是關於太平洋戰爭。最後是亞洲戰役,描述未來地球及外太空戰爭。
开发情况
[编辑]《地球帝国黄金编辑器》在2003年5月6日发布,他包含了原作和续作,其手册中含有完整的科技树,快捷键设定以及官方攻略。
反应
[编辑]地球帝国赢得了GameSpy的“2001年度最佳PC游戏”称号。[8]IGN给他8.5分(10分制),[9]GameSpot给他7.9分(10分制)。[2]Game Informer给他6.25分(10分制)。[10]
其他版本
[编辑]地球帝国移动版 | |
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类型 | 即时战略 |
平台 | 手机游戏 |
开发商 | Vivendi |
发行商 | Wonder Phone |
系列 | 地球帝国系列 |
模式 | 单机游戏, Multiplayer |
发行日 | 2005年10月21日 |
《地球帝国》也发布过用Java语言编写的手机版。由Vivendi公司负责开发。2005年10月14日由WonderPhone发行。游戏和文明帝國一样是回合制游戏。[來源請求]游戏包含四个纪元:石器时代、中世纪、现代、纳米时代。[11]
参考
[编辑]- ^ 『Empire Earth』於今日正式發表. 巴哈姆特電玩資訊站. 2001-11-09 [2018-10-04]. (原始内容存档于2018-10-04) (中文(臺灣)).
- ^ 2.0 2.1 Gamespot rating. Gamespot. [2006-12-30]. (原始内容存档于2007-01-11).
- ^ Empire Earth Reviews. GameRanks.com. [2007-03-16]. (原始内容存档于2007-10-30).
- ^ Empire Earth Gold Edition. [2018-04-04]. (原始内容存档于2018-04-05).
- ^ Empire Earth Heaven - GameInfo: Resources. HeavenGames LLC. [2007-03-16]. (原始内容存档于2006-11-12).
- ^ Empire Earth Review. GamePlanet. [2007-03-16]. (原始内容存档于2002-06-11).
- ^ Empire Earth Heaven - GameInfo: Epochs. HeavenGames LLC. [2007-03-16]. (原始内容存档于2006-11-12).
- ^ PC Game of the Year at gamespy.com (页面存档备份,存于互联网档案馆) 2007年2月24日
- ^ IGN rating. IGN. [2007-02-12]. (原始内容存档于2008-09-17).
- ^ Gameinformer review. Gameinformer. [2007-02-27]. (原始内容存档于2007-10-14).
- ^ WonderPhone Announces Empire Earth Mobile has Released - Mobile News. GameZone Online. [2006-04-03]. (原始内容存档于2005-12-24).