夺宝奇兵:古老之圈
外观
夺宝奇兵:古老之圈 | |
---|---|
| |
类型 | 动作冒险 |
平台 | Windows、 |
开发商 | MachineGames |
发行商 | 贝塞斯达软件 |
总监 |
|
设计师 | Jens Andersson |
美术 | Mattias Astenvald |
音乐 | 高迪·哈博 |
引擎 | id Tech |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
《夺宝奇兵:古老之圈》(英语:Indiana Jones and the Great Circle,中国大陆译作“夺宝奇兵:古老之圈”,香港和台湾译作“印第安納瓊斯:古老之圈”)是一款动作冒险游戏,由MachineGames开发,贝塞斯达软件发行。游戏以夺宝奇兵系列为基础,并将借鉴系列电影的叙事方式讲述一段原创剧情。[1]游戏设定于《夺宝奇兵》和《夺宝奇兵3:圣战奇兵》之间,讲述了考古学家印第安纳·琼斯于1937年挫败意图利用与「古老之圈」相关的远古力量的邪恶势力的故事。游戏中的「古老之圈」指的是世界各地的神秘景点在地图上连成的完美圆圈。游戏中的场景囊括罗马、泰国、埃及、上海和喜马拉雅山等众多现实世界中的地点。《夺宝奇兵:古老之圈》将于2024年12月9日在Windows和Xbox Series X/S上发售。PlayStation 5版本将于2025年春季发售。
游戏发售后获得了业界好评,Metacritic上Windowd版本基于65家媒体给出88/100综合评分;Xbox Series X/S版本基于73家媒体评价获得86/100评分。[2]
参考资料
[编辑]- ^ Valentine, Rebekah. MachineGames Unveils First Look at Indiana Jones and the Great Circle – Xbox Direct 2024. IGN. 2024-01-18 [2024-01-18]. (原始内容存档于2024-01-19).
- ^ Indiana Jones and the Great Circle reviews.Metacritic.[2024-12-19].