遊戲美術設計
外观
游戏美术设计是电子游戏制作的一部分,遊戲美術設計也是电子游戏的前期制作阶段之一。視覺藝術工作者要为游戏的角色、场景、物体等绘制草图。 [1][2][3][4][5]在草图完成之後,視覺藝術工作者還要根据草图進行图形设计。一款游戏的美术设计可能需要两人以上的視覺藝術設計人士参与。 [6]
参考文献
[编辑]- ^ Bates 2004, p. 171
- ^ Moore, Novak 2010, p. 85
- ^ Bethke 2003, p. 45-49
- ^ Chandler 2009, pp. 23-26
- ^ Rogers, Scott. Level Up!: The Guide to Great Video Game Design. United Kingdom: John Wiley & Sons. 2010: 13–14. ISBN 978-0-470-68867-0.
- ^ Getting a Job as a Games Artist. www.cybergooch.com. [2016-02-22]. (原始内容存档于2019-12-26).
- Bates, Bob. Game Design 2nd. Thomson Course Technology. 2004. ISBN 1-59200-493-8.
- Bethke, Erik. Game development and production. Texas: Wordware Publishing, Inc. 2003. ISBN 1-55622-951-8.
- Chandler, Heather Maxwell. The Game Production Handbook 2nd. Hingham, Massachusetts: Infinity Science Press. 2009. ISBN 978-1-934015-40-7.
- McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke. Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Massachusetts: A K Peters. 2009. ISBN 978-1-56881-305-9.
- Moore, Michael E.; Novak, Jeannie. Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. 2010. ISBN 978-1-4283-7647-2.