龙之信条2
龙之信条2 | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | PlayStation 5、 |
开发商 | 卡普空 |
发行商 | 卡普空 |
总监 | 伊津野英昭 |
制作人 | 平林良章 |
引擎 | RE引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 | 2024年3月22日 |
《龙之信条2》(日语:ドラゴンズドグマ2,英语:Dragon's Dogma 2,中国大陆译作“龙之信条2”,香港和台湾译作“龍族教義2”)是一款动作角色扮演游戏,游戏由卡普空开发和发行,是2012发售的《龙之信条》的续作。游戏于2024年3月22日在PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S平台发售。
玩法
[编辑]《龙之信条2》是一款第三人称動作角色扮演遊戲[1]。在游戏中玩家将扮演一个名为“觉醒者”(Arisen)的英雄。玩家将探索他们所处的世界,承接任务、挑战怪物,并陷入两个王国之间的地缘政治冲突。玩家可以获得被称为“追随者”(Pawns)的NPC盟友的帮助一起战斗、他们可以提供有关敌人的信息,并为当前任务提供引导。玩家可以自定义追随者的性别、外观和种族。此外,玩家还可以招募两个由其他玩家创建的追随者[2]。
觉醒者和追随者都有“职业”(vocation),职业定义了他们在战斗中可以使用的能力和装备。职业分为基础职业、高级职业和混合职业,后者只有觉醒者才能获得。前作中的一些职业将在本作中回归,但神行者(Strider)和游侠则改为了盗贼和弓箭手。游戏中包含了新的混合职业,包括能够使用双头長矛的魔剑士(前作魔骑士的变体),以及善于迷惑敌人的幻术师(Trickster)等[3]。
游戏设定在一个无缝的開放世界中,比前作的地图大四倍[4],与前作属于平行世界的关系。游戏世界分为两个主要王国:貝爾蒙特和巴塔爾[3]。游戏可快速旅行。游戏中可能会发生突发事件,迫使玩家做出反应[5]。昼夜循环系统会使玩家在白天和夜晚遭遇不同生物[6]。
开发
[编辑]游戏由伊津野英昭担任总监。该团队的主要目标之一是对前作的游戏机制进行改进,包括由于当时的技术原因而从前作中删除的功能。伊津野补充道,“续作可能不会包含那么多全新的要素,但游戏本身会得到增强,为玩家带来一个更加身临其境的角色扮演和动作冒险游戏”[7]。游戏世界的灵感来自于中世纪的欧洲地中海,特别是古典与中世纪时期的西西里岛。伊津野表示,团队在创作游戏世界时受到了《俠盜獵車手V》的启发[8]。
发行
[编辑]卡普空于2022年6月宣布推出《龙之信条2》[9]。在2023年5月的PlayStation Showcase上发布了预告片[10]。2023年11月举行了展览,并宣布该游戏将于2024年3月22日在PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S发布[11]。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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根据评论汇总网站Metacritic,《龙之信条2》PS5版、Xbox Series X/S版、PC版均获得了“普遍好评”[12][13][14]。然而,《龍族教義2》上架Steam後,因被發現在媒體評價後添加了一系列微交易,加上优化不佳,得到玩家“大多負評”[28][29][30]。IGN的贾勒特·格林在遊戲發行後,補充針對微交易的評價。指出卡普空在单人游戏中加入微交易的做法固然令人失望,但并無改变他对游戏的总体评价,因此不會不利地影響遊玩[20]。
销量
[编辑]2024年4月2日,《龙之信条2》在全球的销量已达到了250万套[31]。
参考资料
[编辑]- ^ Saltzman, Mitchell. Dragon's Dogma 2: The First Hands-On Preview. IGN. 2023-09-23 [2023-12-06]. (原始内容存档于2023-12-07).
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