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香港麻将和牌列表

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本条目详列香港麻将(另称“清章”或“旧章”)的和牌牌型及准则。

和牌准则

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香港麻将中集齐和牌牌型胜出称“和牌”。标准的和牌牌型为“四组一对”,即集齐四组“面子”(可以为“顺子”、“刻子”或“杠子”),加一对“”;如下例:

五万六万七万(顺子)+八万八万八万八万(杠子)+
九万九万九万(刻子)+发发发(刻子)+东东(将)

从例子中可见,顺子是三张顺序的同门数字牌,刻子是三张相同的牌,杠子是四张相同的牌,将为两张相同的牌。在组成和牌牌型或计算番数时,除了特别规定须为杠子才有效(例如“十八罗汉”这牌型)外,一般情况下杠子可视为刻子的一种。

除了例外情况和自订规则外,香港麻将的所有牌型中,只有“十三幺”及“花和”属于特种牌型。

某牌型成立同时,若必然其并存其他牌型,则该必然牌型不重复计分。如必定门清(天和、地和、十三幺、九莲宝灯、坎坎糊)不另计自摸、全刻子(大四喜、十八罗汉、坎坎糊、字一色)不另计对对和等。

和牌时,玩家应立即喊叫“和牌”、“食”或“糊”,或直接喊出和牌牌型的番数,然后把手牌全数翻开(现时亦有不叫喊只翻开全数手牌),证明他已凑成有效的和牌牌型。若既不喊叫,也不翻开手牌,则视为放弃该次和牌,并继续行牌。

香港麻将本身可无番和牌称为“小和”,以前多数打“鸡四”,亦即是小和“零番”来做起和,四番就封顶。亦可以选择四番为满糊,然后清一色“双辣”,例牌“三辣”来计算。“双辣”及“三辣”即是按四番的价钱双倍计算或三倍计算。因“番”这词是“翻倍”的意思,因此和牌每多一番,价钱就翻多一倍。而双辣及三辣则控制最高注码在四番的两倍(正常计算的五番)及四番的三倍(五番及六番的中间)。

但现时一般不承认小和;打较大上限番数时,和牌最少要有三番称为“三番起和”。上限番数的和牌牌型则为“例牌”,一般会采用八番例牌、十番例牌或十三番例牌,称为“爆棚”(日本称役满)。下表中注明“例牌”的段落里所列出之牌型,都可以统一计算上限番数,例如即使“大三元”和“坎坎糊”列在八番中,但假如赛前玩家统一以十番作为“爆棚”番数,并视这两种牌型为上限番数例牌,那么,该雀局里就会视“大三元”和“坎坎糊”作十番爆棚计算。

有些玩家更会使用无抢和的准则(多在打全铳制中使用),打出一张牌多家可同时和牌,称为“一炮多响”或“炮炮响”的玩法,即每家和牌通通有效。

赌得比较大的人会选择打无限番,这时候例牌也按普通番种计算番数(例如大四喜复计混一色对对和或字一色,加起来便超过十三番例牌);所以“天和”及“地和”等奇牌,一定要事先说明例牌番数。

正统牌型

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下表为清章正统牌型,有部分玩家会自订规例微调,以附注显示。

零番

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  • 小和:单纯四搭一对、无任何其他组合的牌型,现时一般不能单独和牌,必须配合其他牌型组合,如现时主流“三番起和”规则下即需叠加共三番的其他牌型(例:手持一副三元牌刻子再加一张正花时自摸)。

一饼二饼三饼三条三条三条五条六条七条六万七万八万东东

一番

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  • 平和:只有顺子、没有刻子的牌型[注 1];以现时主流三番制,大多亦需与其他牌型复合才可和牌,如手持一张或两张正花加自摸。

一饼二饼三饼五饼六饼七饼二条三条四条六万七万八万东东

  • 无花:没有花牌。
  • 正花:花牌跟座位的风位(门风)吻合。
1号(东):春梅
2号(南):夏兰
3号(西):秋菊
4号(北):冬竹
  • 自摸︰自己摸出和牌之牌可加一番。(如本身叫小和时自摸即满足一番起和的条件,俗称“自摸鸡”。)
  • 门前清(门清):没有上、碰、杠(包括暗杠[注 2])任何牌而和牌。[注 3]
  • 番牌:有以下字牌的刻子。
    • 三元牌:凡拥有一副由红中、发财、白板组成的刻子即加算一番。
    • 风牌:东、南、西、北;凡拥有一副吻合门风(西家碰/杠西风)或圈风(南圈碰/杠南风)的刻子即加算一番,若门风与圈风重叠时计两番(东圈兼东家碰/杠东风可获两番,即俗称的“双番东”,南圈兼南位时碰/杠南亦可称为“双番南”,如此类推。)
  • 抢杠:若听牌时别家杠出自己所听之牌,即可抢其杠和牌并多加一番;暗杠除听十三幺者外均不可抢。有部分规例于所有杠类牌型上应用“出杠”原则,将明杠后的和牌视作打出杠牌者放炮,若为暗、加杠则仍视作摸杠者本人放炮。于无抢和规例中,若有超过一人同时抢杠亦视同一炮多响、需包赔所有和牌玩家。
  • 海底捞月:食全局最后一只牌,若为自摸则另计再加一番。[注 4]

两番

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  • 杠上开花(杠上自摸):明/暗/加杠后自摸,补花后不算,外加自摸另计共两番,但若海底开花的话不另计海底捞月。所有杠类牌型均有部分规例包括“出杠”,将明杠后的和牌视作打出杠牌者放炮,若为暗杠、加杠即视作摸杠者本人自摸三家赔。
  • 一台花:集齐同一系列的花牌(即“梅、兰、菊、竹”或“春、夏、秋、冬”),不再计同系列的正花。(如东家拿到“梅、兰、菊、竹”及“春”,计算“一台花”及“春”共三番。)

春夏秋冬梅兰菊竹

三番

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  • 花和:集齐七只花牌可即时和牌,计两番加自摸一番(部分规例作三加一番),可另计杠上开花、连杠开花、天地和等;详见花和牌规

春夏秋冬梅兰菊

  • 对对和(碰碰糊):只有刻子的牌型。

一条一条一条六万六万六万八万八万八万九万九万九万西西

  • 混一色:只有一门数字牌(饼/条/万)跟字牌的和牌牌型;另计字牌。

一万一万三万四万五万七万七万七万九万九万九万西西西

四番

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一条一条一条九条九条九条一万一万一万西西西发发

五番

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  • 小三元:以全部三种三元牌组成两副刻子加一对将的牌型;可另计混一色、对对和及/或字一色。[注 7][注 8]

一条二条三条五饼五饼五饼中中中发发发白白

六番

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  • 四喜:以全部四种风牌组成三副刻子加一对将的牌型。可另计门圈风、三元牌、字一色。[注 9]

四饼五饼六饼东东东南南南西西西北北

七番

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  • 清一色:只有一门数字牌(饼/条/万),没有字牌的和牌牌型。可另计平和、对对和等。标准“清章”牌型,则视作零番。

一万二万三万五万五万五万六万七万八万九万九万九万四万四万

八番

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  • 大三元:集齐中、发、白三个刻子的和牌牌型,可另计混一色、对对和及/或字一色等。[注 10][注 11]

一条二条三条中中中发发发白白白五饼五饼

  • 连杠开花(杠上杠自摸):连开超过一杠后自摸和牌,杠与杠之间不可补花,若满四杠即改视为十八罗汉例牌并不另计本牌型;另计字牌牌、对对和、清一色或混一色。可同样适用于杠上开花的“出杠”原则(如有),并以第一杠的性质判定。[注 12]
  • 大花和(八仙过海):摸齐八只花可即时和牌,计八番自摸[注 13]。详见花和牌规

春夏秋冬梅兰菊竹

十番(例牌)

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  • 字一色(全字糊):只有字牌的和牌牌型;例牌不另计其他牌型。

东东东南南南北北北中中中发发

  • 清幺九(清老头):只有幺九牌的对对和;例牌不另计其他牌型。[注 17]

一饼一饼一饼九饼九饼九饼一条一条一条九条九条九条一万一万

  • 九莲宝灯(九子连环):门清状态下以幺九刻子各一对、其余二至八各一凑成的清一色,再加任何一只重复的雀将即可和牌。例牌不另计清一色等其他牌型。

一万一万一万二万三万四万五万六万七万八万九万九万九万七万

上述牌型被称为“听九张”的正统九莲宝灯,若先摸得雀将再听其他牌者称为“九莲花灯”;非门清者称为“嗌九莲”(喊九莲)。

一万一万一万二万三万四万六万七万八万八万九万九万九万五万

十三番(例牌)

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  • 天和:庄家开局补花后立即自摸,但若暗杠再摸仅作普通杠上自摸论。
  • 地和:开局后,闲家食庄家打出的第一只牌。
  • 人和:闲家于开局第一轮即自摸,但若暗杠再摸仅作普通杠上自摸论。[注 18]
  • 四喜:以东、南、西、北组成四个刻子的和牌牌型;例牌不另计其他牌型。

东东东南南南西西西北北北五饼五饼

  • 十三幺(国士无双):集齐六种幺九牌及七种字牌牌,再加其中一张作将即成。唯一可抢暗杠及不能被其他牌型抢和的牌型,俗称“牌王”。

一饼九饼一条九条一万九万东南西北中发白白

  • 十八罗汉(四杠子):开了四个杠的和牌牌型;例牌不另计对对和等其他牌型。[注 19]

一条一条一条二饼二饼二饼三万三万三万东东东发发

自订牌型

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下列牌型并非正统“清章”麻将所有,多为受新章日本牌影响于该等规例中引入,但有部分香港麻将玩家会于开始前自订规例并接受作有效牌型。

一番

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  • 一般高(二同顺):拿到两副相同的同门顺子。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼二饼三饼一饼二饼三饼一条一条一条七条七条七条东东

  • 一般低(二步高):拿到两副同门的顺子,其中一组的数字须为另一组的递进1。例如一组是“四、五、六”,另一组是“五、六、七”。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼二饼三饼二饼三饼四饼一条一条一条七条七条七条东东

  • 缺门(缺一门):牌型中缺少一种花色数字牌。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

三条三条三条五条六条七条一万二万三万六万七万八万一条一条

二番

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  • 冧手胡:类似日本牌的“双立直”,即是糊后门清。
  • 三般高(三同顺):拿到三副相同的同门顺子,可另计混一色或清一色。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番,若未开牌则视作三个刻子计。

一饼二饼三饼一饼二饼三饼一饼二饼三饼七条七条七条东东

  • 三般低(三步高):拿到三副同门的顺子,其中一组的数字须为另一组的递进1,第三组则再递进1。例如一组是“四、五、六”,另一组是“五、六、七”,第三组是“六、七、八”。可另计混一色或清一色,不另计平和。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼二饼三饼二饼三饼四饼三饼四饼五饼七条七条七条东东

  • 一条龙(一气通贯):拥有同门一至九的牌。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一万二万三万四万五万六万七万八万九万二饼二饼二饼东东

三番

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  • 钟鼓齐鸣(杠爆):海底捞月兼杠上开花。计三番或例牌自摸。
  • 两般高(双龙抱):拿到两副般高;若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼二饼三饼一饼二饼三饼一条二条三条一条二条三条东东

  • 两般低(双蛇抱):拿到两副般低;若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼二饼三饼二饼三饼四饼一条二条三条二条三条四条东东

  • 镜糊糊:两门数字牌两种相同顺子。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼二饼三饼四饼五饼六饼一条二条三条四条五条六条东东

  • 四般高(四同顺):拿到四副相同的同门顺子,另计混一色或清一色。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番,或视作三个刻子跟一个顺子计(没有吃牌翻开或仅翻开一组顺子时),但可另计混一色或清一色。玩家在游戏中也可考虑杠牌。

一饼二饼三饼一饼二饼三饼一饼二饼三饼一饼二饼三饼东东

  • 四般低(步步高):拿到四副同门的顺子,其中一组的数字须为另一组的递进1,第三组再递进1,第四组再递进1。例如一组是“四、五、六”,另一组是“五、六、七”,第三组是“六、七、八”,第四组是“七、八、九”;若只接受标准“清章”牌型,则视作零番,但两者均可另计混一色或清一色。

一饼二饼三饼二饼三饼四饼三饼四饼五饼四饼五饼六饼东东

  • 三杠子:杠出三副牌。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

一饼一饼一饼二条二条二条三万三万三万六饼七饼八饼发发

  • 三喜临门(三风刻):牌型有三个风刻,可另计对对和、混一色。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。

东东东南南南西西西一万二万三万五饼五饼

  • 七对子(呖咕呖咕):取得七个不同将。若有四张相同的牌,不能算是两个将。若只接受标准“清章”牌型,则不算有效的和牌牌型。

一饼一饼二条二条三万三万四饼四饼五条五条六万六万发发

  • 双色同刻:两门数字牌两组相同刻子,整幅牌没有顺子。若只接受标准“清章”牌型,则只看作对对和的牌型。

一条一条一条六万六万六万一条一条一条六万六万六万中中

  • 四归四:四只相同的牌落到四个顺子上。若只接受标准“清章”牌型,则视作零番。(下方例子为三饼)

一饼二饼三饼一饼二饼三饼二饼三饼四饼三饼四饼五饼中中

十番

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  • 万绿丛中一点红:有五条或红中在内的绿一色,但不能两者兼有。若只接受标准“清章”牌型,则只看作混一色、混一色对对和(不含顺子)、清一色(不含红中及发财)或清一色对对和(不含顺子、红中及发财)计算,另计字牌刻子的番。

二条三条四条三条三条三条六条六条六条中中中八条八条

二条三条四条三条三条三条四条五条六条八条八条八条发发

二条三条四条三条三条三条五条五条五条发发发六条六条

  • 百万石(百万雄兵):清一色状态所有牌数加起来等于或超过一百,可另计对对和、平和,但不另计清一色。

六万七万八万六万七万八万七万八万九万九万九万九万四万四万

六饼六饼六饼七饼七饼七饼八饼八饼八饼九饼九饼九饼五饼五饼

十三番

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  • 蓝一色:只有东、南、西、北、白板或八饼的和牌牌型。若只接受标准“清章”牌型,则只看作混一色对对和或字一色(不含八饼)计算,另计字牌刻子的番。

八饼八饼八饼东东东南南南白白白北北

  • 绿一色:只有二、三、四、六、八条或发财的和牌牌型。若只接受标准“清章”牌型,则只看作混一色、混一色对对和(不含顺子)、清一色(不含发财)或清一色对对和(不含顺子与发财)计算,另计字牌刻子的番。

二条三条四条二条三条四条六条六条六条八条八条八条发发

  • 红孔雀:只有一、五、七、九条或红中的和牌牌型。若只接受标准“清章”牌型,则只看作混一色对对和计算,另计字牌刻子的番。

五条五条五条七条七条七条九条九条九条中中中一条一条

包牌制度

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为方便说明,以下假设一局有甲、乙、丙、丁四个玩家。

传统广东麻将是陪铳制,即如果甲放炮给乙,使玩家乙和牌,甲要支付本身放炮的金额,而丙和丁则须支付甲的金额的一半。全铳制就是放炮者要同时替其他玩家支付应付款额,即甲要支付自己、丙和丁的款项给乙。不过,不论是陪铳制还是全铳制,在一些指定的情况下会设有“包牌”的惩罚制度,即个别玩家(不一定是放炮者)需要为该局结果负全责,即替所有玩家支付应付款项给胜出玩家。

由于广东和香港麻将一般是以番数决定胜出玩家可以收取的金额,而番数越高,输家要支付的金额是以几何级数而非线性上升。然而,一般来说较多番数的大牌往往是有迹可寻:例如玩家已翻开(即上、碰、杠)的牌是同一款式,该玩家糊出清一色的机会较高;玩家翻开了两组三元牌,他糊出大三元的机会也会较高,也间接令所有玩家因放炮大牌而输钱的机会增加。

目的

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包牌可以防止有玩家在明知输大牌风险增加的情况下仍然打出高风险的牌,确保玩家在出牌之前会考虑该牌是否适合或得值得打出。一般情况是,如果有任何玩家(例如乙)本身已有因为碰牌或吃牌而有指定的牌翻开后,另一个玩家(例如甲)打出一只牌,导致玩家乙再碰、上或者杠而翻开指定的牌,则玩家甲须对稍后玩家乙因糊出指定牌型而负全责,即玩家甲同时要替丙和丁向甲支付该局应付的金额,称为“包输”。

包牌分为包放炮(或稍为包输)和包自摸。全铳制之下,所有放炮玩家都要包放炮(所以称为“全铳”);在陪铳制下,如果有玩家(例如甲)要包乙放炮牌,即代表稍后如果乙食出指定牌型,甲要包输。另外,不论是陪铳制或者全铳制,如果有玩家(例如甲)要包乙自摸,即代表稍后如果乙自摸并食出指定牌型,甲要同时为丙和丁支付全数款额。一般来说,由于输自摸要支付的金额较大,故此包自摸比包放炮是较严重的惩罚。

全铳版

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全铳制之下,若出现以下情况而导致有玩家胜出,触发以下情况的玩家须包牌:

  • 包十二张:当玩家乙已经翻开了三组共九张牌,而玩家甲打出的一张牌令玩家乙翻开第四组共十二张牌(称为十二张落地),则玩家甲须包乙自摸(不论牌型)。但如果玩家乙先打岀一张牌,玩家甲再跟打岀同一张牌,在同一轮情况下,玩家乙再上或碰回同一张牌,使玩家乙翻开第四组共十二张牌,此情况玩家甲不用包牌。
  • 包大三元:当玩家乙已经翻开两组三元牌(即碰或杠了红中、发财、白板),而玩家甲打出三元牌令玩家乙再碰或杠牌形成大三元格局,稍后若乙自摸任何牌(不论牌型),玩家甲须支付全部款项。在此情况下,即使稍后再有另一玩家打出任何牌令玩家乙十二张落地,仍然由玩家甲负责包自摸。
  • 包杠上自摸:玩家甲打出一张生章牌(即从未有人打出过的牌)而玩家乙开杠,若果玩家乙因而杠上自摸,则玩家甲要包乙杠上自摸,或(根据不同自订规例)玩家乙杠上自摸加一番,而玩家甲则不需要包自摸。

由于全铳制本身已有包输的特质,同时所有类型的十二张均须包自摸,所以一般来说除了要开始牌局之前商议包大三元的处理方法外,玩家一般无须记住包牌规则。

陪铳版

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基本原则

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在陪铳制之下,若出现以下情况而导致有玩家胜出,触发以下情况的玩家须包牌:

  • 包九张/十二张:若玩家乙已经翻开三组“指定牌型”的牌(即九张落地),而玩家甲打出同款牌令玩家乙即时食出指定牌型,玩家甲要包输;若玩家乙不是即时食出而是再上、碰或杠牌,乙便会属于十二张落地,稍后若乙自摸指定牌型(包括杠上自摸),玩家甲包自摸。“指定牌型”包括清一色字一色全幺九、大小四喜。注意的是:在陪铳制下,只有“指定牌型”才有包十二张自摸,即如果最终乙自摸而不是“指定牌型”,则甲不须包自摸。另外,一般而言,玩家乙在翻开第三组牌的时候(即九张落地),要喊叫“九张”、“九张落地”、“包字牌”、“包幺九”等,以提醒其他玩家,不过即使玩家乙没有喊叫,包牌仍然有效。
  • 包大三元:若玩家乙已经翻开两组三元牌(即碰或杠了红中、发财、白板),而玩家甲打出三元牌令玩家乙即时食出大三元,玩家甲要包输;若玩家乙不是即时食出大三元而是碰或杠形成大三元格局,稍后若乙自摸任何牌(不论牌型),玩家甲须支付全部款项。一般而言,玩家乙在碰或杠出两张三元牌后,需要喊叫“包红中”、“包白板”或者“包发财”(视乎当时缺少哪一款),以提醒其他玩家,不过即使玩家乙没有喊叫,包牌仍然有效。
  • 包生章:适用于设有指定剩余牌栋和局的牌局(即不是“摸到尾”的牌局,例如摸剩七/八栋后和局),和局前任何玩家摸最后5栋(共10只)牌的时候,如果打出的牌是生章(即从未有人打过的牌)而放炮要包输;和局前任何玩家摸最后7栋(共14只)牌的时候,如果打出的牌是生章字牌而放炮要包输。

包先不包后

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陪铳制下的包牌原则有“包先不包后”的例外情况:一局当中若果有两个或三个玩家(例如乙和丙)都是指定牌型九张落地,而玩家甲手上只有乙和丙的牌(称为“侷打”),则视乎乙和丙哪一方较先宣布九张落地(例如乙先宜布九张落地),甲只须在放炮给较先九张落地而食出指定牌型的一方才须包放炮(在此情况下即只须包乙放炮),如果放炮给较后九张落地的一方(例如放炮给丙)则无须包输,条件是玩家甲在乙宣布九张落地之后不能再上、碰或杠牌。换言之,如果玩家甲在乙宣布九张落地后仍然上、碰或杠牌,玩家甲要为放炮给乙及丙而包输。包十二张亦采用同一原则。同样,如果甲手上有乙和丙不要的牌,而甲仍然出牌放炮给丙食出指定牌型,甲仍然要包输。

简单来说,在“侷打”的情况下,只须对首先九张落地的玩家包输和包十二张自摸。

举例说,一局当中玩家乙是万子九张落地,而另一玩家甲之后没有再上、碰或杠牌。随后玩家丙亦出现幺九九张落地,假设甲手上只剩下万子和幺九,甲若打出万子令乙食出万子清一色,甲要包输,但如果甲打出幺九令丙食出全幺九,甲无须包输,即使甲当时令丙十二张落地,甲也不用包丙十二张自摸。如果甲当然有其他牌可打(例如饼子或条子非幺九牌),但甲仍然打幺九牌令丙食出全幺九,甲仍然要包输。

“即食即包”与“包到尾”

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陪铳制下,九章落地而放炮者要包输。但对于大三元或者大小四喜而言,当其中一个玩家(例如玩家甲)在其他玩家(例如玩家乙)已经翻出了两组三元牌或三组四喜牌之后,仍然打出三元牌或者四喜牌,但乙没有即时食出大三元或者大小四喜,而只是组成了大三元或大四喜格局(这情况不会出现小四喜格局,因其中一款必须在乙手上做“将”),处理方法有以下两种:

  • “即食即包”:如果乙没有即时食出大三元或者大小四喜,即使稍后任何人再打出任何牌令乙食出大三元,也无须包输,只须包乙自摸。
  • “包到尾”:即使乙没有即时食出大三元或者大小四喜,但由于牌面上乙已经是大三元或者大四喜格局,故此任何人打给乙食出大三元或者大四喜,仍然由甲包输。此外,甲须包乙自摸。

由于“即食即包”和“包到尾”都是普遍的处理方法,但对不同玩家的影响却有很大的差别,故此玩家应该在开始牌局之前取得共识。

其他规则

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过水

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  • 对家/下家打出牌不碰,对家/上家再打出相同的牌不可碰,需要到自己再摸牌后才可解除过水。
  • 对家/下家打出牌不糊,对家/上家再打出相同的牌不可胡,需要到自己再摸牌后才可解除过水。
  • 对家/下家打出牌不糊,对家/上家再打出同一水路的牌不可胡,需要到自己再摸牌后才可解除过水,否则当诈和处理。例子:自己叫一、四、七万,下家打出四万,自己不胡,对家/上家打出一万、七万不可胡。但如果自己叫七万食清一色对对和,叫六万食清一色,下家打六万不食,对家打七万在同一圈下也可以食。
  • 上/碰牌之后不可打相同的牌

补牌

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玩家在摸到花牌及开了杠牌(不论是明杠或暗杠)后必须立刻从牌墩的牌尾补牌,否则逾时不补牌当小相公处理。

诈和

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定义

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诈和是指一个玩家打开手上的所有牌后,不能组成合为任何可以和牌的组合。可能出现的情况包括大相公或小相公、牌序或组合出错(例如将一三三万看成了一二三万)。

在适用于设有最低和牌番数要求的牌局,番数不足不会被视为诈和(因不符合上述诈和定义),但此情况下有关玩家在同一局内不能再次和牌。不过,有些情况下 (通常见于麻将馆或麻将比赛),番数不足也会被视作诈和。[注 20]

诈和不影响其他和牌的有效性。在可以“抢和”的牌局当中,诈和不能抢和,例如玩家甲和牌的时候,玩家乙同时翻出诈和,则食诈和的乙不用赔偿,玩家甲的和牌仍然有效。此规定是防止有串通的玩家透过故意食诈和来阻止个别玩家胜出。在容许“一炮三响”的牌局当中,有其他玩家和牌的时候,即使有人翻出诈和,也不会因而受罚。

处理方法

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一个玩家如和牌后发现时诈和,需要向其余三个玩家作出赔偿,以补偿其他玩家失去胜出该局的机会,而赔偿金额往往与牌局最高番数有关,防止有玩家串通,以食诈和来防止其他玩家食出大牌而造成不公。

陪铳制之下,食诈和的玩家须向“放炮”玩家赔偿最高番数的金额,并向其余两家赔偿该金额的一半;如玩家“自摸”诈和,则须赔偿其余三家最高番数的自摸金额。例如“一二蚊”上限八番(即放炮八番玩家要付256元、其余玩家要付128元)来计,玩家乙食出甲放炮的牌,但后来发现乙的牌是诈和,那么乙要向甲赔偿八番的款额即256元,同时要向丙和丁赔偿128元。若玩家乙是“自摸”诈和,则要向甲、丙和丁各支付128元。

全铳制之下,食诈和的玩家不论是其他玩家“放炮”还是“自摸”诈和,均须向其余三个玩家支付最高番数的金额,例如以上述例子,乙须向丙和丁赔偿256元。

部分自订规例为食诈和的玩家不论是其他玩家“放炮”还是“自摸”诈和,均只须向其余三个玩家支付最少三番的金额。超过三番的诈和需要支付相应番数的金额,如玩家食清一色诈和,其需要向其余玩家支付清一色番数(7番)的金额。

连庄

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如果食诈和,该局结束,玩家重新洗牌开展下一局。但如食诈和的玩家是庄家,也不可继续连庄。

花和

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  • 玩家于摸出花牌类糊的话可选择放弃和牌权利,但之后除非再摸出花和外不能再重糊,如一台花加正花放弃后再摸足七张、花和摸成八仙过海等;若玩家于放弃花牌类糊后以手牌和牌,则仍于手牌以外再加花和之番数。
  • 杠上自摸花和计四番自摸;连杠开花当例牌自摸计,以第一杠明暗判定作放炮或自摸论;两者并同时适用于杠上开花的“出杠”原则(若有)。
  • 一开牌七张花牌以上,庄家另计天和、闲家另计地和,经补花后摸齐七张花牌亦作天地和论,但暗杠后摸齐不作此论。

分数计算

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传统麻将以四番为满糊,随后以半辣上,每两番才跳一倍。(赌得比较大的人亦会辣辣上,每一番跳一倍。)

分数计算(全铳制)
番数 放炮 ($) 自摸
0(小和) 1 (自摸最少一番)
1 2 3 (1 x 3)
2 4 6 (2 x 3)
3 8 12 (4 x 3)
4(满糊) 16 24 (8 x 3)
5 24 36 (12 x 3)
6 32 48 (16 x 3)
7 48 72 (24 x 3)
8 64 96 (32 x 3)
9 96 144 (48 x 3)
10(细爆) 128 192 (64 x 3)
11 192 288 (96 x 3)
12 256 384 (128 x 3)
13(爆棚) 384 576 (192 x 3)

注释

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  1. ^ 平和于不同地区差异很大,如广东牌中不得以字牌作将、台湾牌中不得以嵌张、边张、单钓听牌等。
  2. ^ 部分采用自台湾牌引进之自订规例,暗杠无需开牌,则开暗杠仍可门清。
  3. ^ 部分自订规例采用花牌时有可能不计门清。
  4. ^ 日本牌中仅称自摸为海底捞月,食别家最后一张牌放炮另称河底捞鱼,但日本牌自摸不加番,两者均仅加一番。
  5. ^ 花幺本身计一番,再加对对和三番,为方便计算直接写成四番。
  6. ^ 不同规例中作三至六番计不等。
  7. ^ 小三元本身计三番,再加两番三元牌刻子的番数,为方便计算直接写成五番。
  8. ^ 不同规例中作三至六番计不等。
  9. ^ 小四喜本身单计三番,必然至少伴随混一色或对对和任何一种,两者均为加三番;为方便计算直接写成六番。
  10. ^ 大三元本身计五番,再加三番三元牌刻子的番数,为方便计算直接写成八番。
  11. ^ 不同规例中作五至八番甚至例牌计不等
  12. ^ 不同规例中作二至八番甚至例牌计不等。
  13. ^ 不同规例中作四至八番甚至例牌计不等。
  14. ^ 若有采纳自台湾牌引入暗杠不开牌的自订规例则可接受暗杠
  15. ^ 不同规例中作五至八番甚至例牌不等。
  16. ^ “坎”字作麻将术语时,读粤拼kaan2音。
  17. ^ 有部分地区(如广东牌祖国牌有暗杠七对子暗杠的糊法,日本牌有七对子但不承认暗杠为将故无,而香港牌则一般完全没有七对子。但若自订规例包含七对子的话,则有可能出现此牌型。
  18. ^ 部分规例仅计三番。
  19. ^ 不同规例中作十至十八番计不等。
  20. ^ 根据不同自订规例:如果在违反糊一不糊二(在同一巡内不糊第一只别人打出的牌,而选择糊第二只牌)的情况下打开了牌都计作诈和。(打出不和牌,但自摸同一只牌后翻牌就不当诈和。)

参见

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外部链接

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