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地狱之刃:塞娜的献祭

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地狱之刃:塞娜的献祭
  • Hellblade: Senua's Sacrifice
类型动作冒险游戏
平台Microsoft WindowsXbox onePlayStation 4任天堂Switch
开发商忍者理论
发行商忍者理论
制作人鲁珀特·布鲁克
设计师乔·尼尔森
胡安·费尔南德斯
引擎虚幻4
模式单人电子游戏
发行日Windows、PS4
  • 全球:2017年8月8日
Xbox one
  • 全球:2018年4月11日
Nintendo Switch
  • 全球:2019年4月11日

地狱之刃:塞娜的献祭(英语:Hellblade: Senua's Sacrifice,中国大陆译作“地狱之刃:塞娜的献祭”,香港和台湾译作“地狱之刃:赛奴雅的献祭”),是一个由忍者理论工作室开发的黑暗奇幻风格的动作冒险游戏。制作组把它视为一个3A游戏。它于2017年8月在全球范围发售[1],适用于WindowsPlayStation 4平台,并于2018年4月推出Xbox One版本[2],2019年4月11日推出任天堂Switch版本。[3]

简介

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游戏故事基于北欧神话凯尔特人文化,发生在8世纪晚期。女主角塞娜是一名来自奥克尼的凯尔特女战士,她的家园被维京人洗劫,她的爱人迪利安被敌人俘虏。她必须经历重重挑战才能到达海尔海姆,将死去的爱人的灵魂从海拉那里拯救出来。游戏中含有大量精神病的暗示,女主角头脑中充斥着许多声音,而她认为自己是被“黑暗”所困扰[4]。为了正确表现精神病的特点,开发者与神经科学家,心理健康专家以及患病者展开了密切合作[5]

开发

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动作捕捉

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主角与玩家的交流不仅通过言语进行,还通过CG动画和角色动作进行。为此,开发者创建了自己的低成本演播室[6],有大约20人的团队一起拍摄。忍者理论工作室对此已经有了丰富的经验。塞娜的配音和动作捕捉由德国自由摄影师梅丽娜·朱尔根斯完成。Technoprops为团队提供了捕捉朱尔根斯表情和声音的头盔。头盔上只安装两个摄影机,因为他们觉得四个摄影机会让朱尔根斯不舒服,并影响她的表演。该设备中最昂贵的部分是录音设备,被放置在她的额头周围,以避免录制到呼吸音。因为朱尔根斯所有的音频都是现场录制的,所以团队无法直接给她指示或播放背景音乐。而其他演员预先录制的音轨将同时在她的耳机上播放,因此他们可以彼此同步地进行表演[7]

女主角

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塞娜的脸部模型是通过三维扫描创建的,塞尔维亚的3Lateral公司使用其摄影测量技术创建了梅丽娜·朱尔根斯脸部的三维拷贝。梅丽娜是该工作室的视频编辑,进行了塞娜的配音,并提供表情和动作捕捉。[8]开发者还使用Artec Eva扫描仪扫描了一名女健身教练维基·王尔德的身体。[9]塞娜的头发风格依据凯尔特人历史,上面撒上了石灰,装饰着各种小石头和珠子。塞娜的胸针是凯尔特女性常戴的胸针。[8]

精神病形象

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开发团队与专家队伍展开了密切合作,其中包括剑桥大学的教授保罗·弗莱彻杜伦大学幻听专家、心理学教授查尔斯·费尼霍。忍者理论获得了来自威康信托基金的资助。他们也帮助工作室与精神病患者取得联系。[10] VideoGamer.com的爱丽丝·贝尔指出,虽然塞娜的精神病是她人生悲剧的一个原因,但游戏也将她的疾病状况描写为可以给她带来满足的事情,并指出她的幻觉有时“实际上也很可爱,反映了精神病可以表现出的颜色和美丽。”对于整个故事,她说:“你(玩家)了解到塞娜的创伤是来源于她对于精神病的挣扎以及他人对她缺乏了解而导致的。制作组非常谨慎,得到了包括精神病专家和患者一步步的帮助,给我们带来尽可能真实的精神病体现。迪利安说,最困难的战场在心中,虽然塞娜也经历了肉体的战场。[11]

所获奖项

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年分 奖项 获提名 结果 Ref.
2017 独立游戏开发者协会英语The Independent Game Developers' Association 最佳音效设计 提名 [12]
最佳视觉设计 提名
最佳动作冒险游戏 获奖
金摇杆奖 最佳音效 提名 [13]
最佳演出(Melina Juergens饰演Senua) 提名
突破奖(Melina Juergens) 提名
游戏大奖 最佳游戏叙事 提名 [14][15]
最佳音效设计 获奖
最佳演出(Melina Juergens饰演Senua) 获奖
最具影响力游戏 获奖
最佳独立游戏 提名
2018 英国作家协会英语Writers' Guild of Great Britain 电子游戏最佳编写 获奖 [16]
第四十五届安妮奖 杰出电子游戏角色动画成就 提名 [17][18]
第廿一届D.I.C.E.大奖 杰出动画 提名 [19]
杰出艺术指导 提名
杰出角色成就 (Senua) 获奖
杰出故事 提名
杰出技术成就 提名
西南偏南游戏奖 杰出音效 提名 [20][21]
杰出技术成就 提名
杰出视觉成就 提名
最具潜力的新型智慧财产权 提名
杰出叙事 提名
Matthew Crump文化创新奖 提名
游戏开发者选择奖 最佳音效 提名 [22][23]
最佳叙事 提名
最佳技术 提名
第十四届英国学院游戏奖 最佳游戏 提名 [24][25]
英国游戏 获奖
艺术成就奖 获奖
音效成就奖 获奖
Game Beyond Entertainment 获奖
游戏革新奖 提名
音乐奖 提名
叙事奖 提名
表演奖(Melina Juergens饰演Senua) 获奖
艾弗·诺韦洛奖 最佳游戏原创音乐奖 提名 [26]
开发奖 动画 提名 [27][28]
视觉设计 提名
音乐设计 获奖
音效设计(忍者理论) 提名
叙事设计 获奖
独立游戏开发者协会奖 创意奖 获奖 [29][30]
最佳音效设计 提名
多元化奖 提名
金摇杆奖 年度Xbox游戏 提名 [31][32]
2019 威比奖 动作游戏 提名 [33][34]
最佳艺术指导 获奖
最佳音效设计 提名
最佳视觉设计 提名
最佳编写(票选) 获奖
技术成就 提名
独立游戏开发者协会奖 创意奖 提名 [35]

续作

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2019年12月的游戏大奖上,《地狱之刃2:赛奴雅的传奇》(Senua's Saga: Hellblade II)正式公布,计划登陆Windows和新世代主机Xbox Series X。游戏最终于2024年5月21日正式发售。

参考文献

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  1. ^ 《地狱之刃:塞娜的献祭》销量已突破百万大关页面存档备份,存于互联网档案馆),北京新浪网,2018年6月23日
  2. ^ 《地狱之刃:赛奴雅的献祭》台湾软体分级现身 Xbox One 版本页面存档备份,存于互联网档案馆),巴哈姆特电玩资讯站,2018年3月8日
  3. ^ Hellblade: Senua’s Sacrifice coming to Nintendo Switch this spring页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2019-02-13.[2019-02-16].
  4. ^ 《地狱之刃》迎末日危机页面存档备份,存于互联网档案馆),澳门日报电子版,2017年8月23日
  5. ^ 《地狱之刃:塞娜的献祭》新开发日志 走进精神病人的世界页面存档备份,存于互联网档案馆),游民星空,2016年11月26日
  6. ^ Tamoor Hussain. Hellblade Dev Diary Explores Intricacies of Movement and Control. Gamespot. [2017-08-08]. (原始内容存档于2016-07-27) (英语). 
  7. ^ Ninja Theory. 地狱之刃开发日志18:拍摄设置. [2018-06-26]. (原始内容存档于2018-02-26). 
  8. ^ 8.0 8.1 JEFF CORK. 揭开地狱之刃神秘女主角的细节. gameinformer. [2018-06-26]. (原始内容存档于2017-11-04). 
  9. ^ Denis Michel. Hellblade:Entwicklertagebuch zeigt die Entstehung desKörpersder Protagonistin. Gamers Global. [2018-06-26]. (原始内容存档于2016-12-05). 
  10. ^ Lloyd, James. 地狱之刃:赛如那的献祭是如何处理心理学问题的. 2017-10-10. (原始内容存档于2017-08-13). 
  11. ^ Alice Bell. 《地狱之刃:赛娜的献祭》评测. videogamer. [2018-06-30]. (原始内容存档于2017-11-14). 
  12. ^ TIGA Awards - 2017 winners. 独立游戏开发者协会英语The Independent Game Developers' Association. [2017-11-17]. (原始内容存档于2018-02-26) (英语). 
  13. ^ Weber, Rachel. The Legend of Zelda: Breath of the Wild scores big at the 35th Golden Joystick Awards presented with OMEN by HP. GamesRadar+. 2017-11-17 [2017-11-17]. (原始内容存档于2017-11-17) (英语). 
  14. ^ ALL THE NEWS, TRAILERS, AND WINNERS FROM THE GAME AWARDS 2017. IGN. 2017-12-08 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-08) (英语). 
  15. ^ Hester, Blake. 'Horizon Zero Dawn,' 'Zelda,' 'Mario' Top List of Game Award Nominees. Glixel. 2017-11-14 [2017-11-14]. (原始内容存档于2017-11-14) (英语). 
  16. ^ Writers' Guild Awards winners 2018. 英国作家协会英语Writers' Guild of Great Britain. 2018-01-15 [2018-07-03]. (原始内容存档于2023-12-10) (英语). 
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  20. ^ 2018 SXSW Gaming Awards nominees. 西南偏南. [2024-01-22]. (原始内容存档于2019-06-30) (英语). 
  21. ^ IGN Studios. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN. 2018-03-17 [2018-03-18]. (原始内容存档于2018-03-18) (英语). 
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  23. ^ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award. GameSpot. 2018-03-21 [2018-03-22]. (原始内容存档于2018-03-24) (英语). 
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  29. ^ Stephenson, Suzi. TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists. 独立游戏开发者协会奖. 2018-09-19 [2018-09-21]. (原始内容存档于2018-09-21) (英语). 
  30. ^ 2018 Winners. 独立游戏开发者协会奖. 2018-11-01 [2018-11-02]. (原始内容存档于2018-11-03) (英语). 
  31. ^ Hoggins, Tom. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now. 每日电讯报. 2018-09-24 [2018-11-17]. (原始内容存档于2018-10-11) (英语). 
  32. ^ Sheridan, Connor. Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar+. 2018-11-16 [2018-11-17]. (原始内容存档于2018-11-16) (英语). 
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  35. ^ Stephenson, Suzi. TIGA Announces Games Industry Awards 2019 Finalists. 独立游戏开发者协会奖. 2019-09-19 [2019-09-25]. (原始内容存档于2019-09-24) (英语). 

外部链接

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