跳转到内容

尘埃:幸福的尾巴

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
尘埃:幸福的尾巴
  • Dust: An Elysian Tail
游戏封面
类型动作角色扮演类银河战士恶魔城[1]
平台Xbox 360Microsoft WindowsLinuxOS XPlayStation 4iOS任天堂Switch
开发商Humble Hearts
发行商微软工作室
Limited Run Games (Switch实体版)
设计师Dean Dodrill
编剧Dean Dodrill
Alex Kain
音乐Hyperduck Soundworks
Alexander Brandon
引擎XNA
模式单人
发行日Xbox 360(XBLA)
  • 全球:2012年8月15日[2]
Microsoft Windows
  • 全球:2013年5月24日[3]
LinuxOS X
  • 全球:2013年12月17日
PlayStation 4
  • 北美:2014年10月7日
  • 欧洲:2014年10月8日
iOS
  • 全球:2015年10月8日
任天堂Switch
  • 全球:2018年9月10日

尘埃:幸福的尾巴(英语:Dust: An Elysian Tail,又译作“尘埃:幸福的轨迹[注 1])是一款动作角色扮演游戏,由独立开发者Dean Dodrill制作并由微软工作室发行。2012年8月15日首先在Xbox 360上推出(透过Xbox Live Arcade贩售),[2]随后陆续在Windows[3]LinuxOS XPlayStation 4iOS上发售。任天堂Switch版于2018年9月10日发售。[4]

《尘埃》的故事发生在一个充满各种拟人化动物的世界。主角是一位名为Dust的剑客,手持一把拥有灵性的宝剑,宝剑的守护者Fidget也一起同行。为了寻回自己失去的记忆,Dust踏上冒险的旅程。本作是一款类银河战士恶魔城动作角色扮演游戏,借由战斗来提升等级与能力,探索广大区域以取得宝物与技能。战斗爽快流畅,搭配剑术与魔法便能自由挥砍。

《尘埃》基本上由Dean Dodrill独自开发完成,除了在配音、配乐、剧本方面由他人协助。游戏发售后普遍获得好评,特别在美术风格与战斗方面。至2014年3月为止,游戏销量已超过一百万份。[5]

游玩方式

[编辑]
主角使出旋转剑技"Dust Storm"来攻击怪物

在一个名为Falana的大陆上,各种兽人居住于此。游戏形式为2D横向卷轴,加上类银河战士恶魔城的架构。主角Dust是一名失忆的剑客,主要武器是一把会说话的剑Blade of Ahrah,可施展出不同的连段组合,也能跳到空中连续挥砍。主角的伙伴Fidget是战斗的辅助角色,可施放出一团类似魔法的粉尘,当主角使出一招旋转剑技"Dust Storm"之时,粉尘便会被吹散并自动追击敌人。搭配不同剑招与Fidget的辅助法术,玩家可以轻易打出数十次以上的连段。在流程中玩家会解锁新的技能,诸如二段跳、爬墙等等,这些技能可以强化战斗或解决地形阻碍。

游戏有等级系统,透过战斗或完成支线来获得经验值,在升级时可针对生命值、攻击力、防御力、魔法威力等项目来加点。装备系统可加强自身的攻击或防御等能力,新装备可向商人购买、或是在地图中取得蓝图,然后收集素材换取成品。游戏中有不少可互动的NPC,透过对话可以了解更多剧情与世界观,也可以接下支线任务来赚取经验与金钱。[6] 游戏中具有各种收集要素,包含金钱、补品。此外还能解救一些被关在宝箱中的“朋友”,这些朋友是来自于其他独立游戏跨界角色,诸如《超级肉食男孩》、《FEZ》、《Braid》等作品的主角。

开发

[编辑]

除了配音、配乐以及部分剧情以外,Dean Dodrill一人包揽了《尘埃》的美术与程式设计。作为一位自学成才的插画家动画师,过去他曾参与制作《光速兔崽子2英语Jazz Jackrabbit 2》的过场动画,之后他开始筹画创作一部动画片《Elysian Tail》,不过在开始制作《尘埃》后便搁置了这部动画。[7]最初Dean Dodrill预估要花三个月来完成游戏,但最后花了三年半才完成。.[8]Dodrill最早的构想是制作成8-bit风格的平台游戏,类似于《恶魔城系列》的前几代作品。游戏成品的灵感则来自于《银河战士》、《战斧英语Golden Axe (video game)》、《伊苏I》与《伊苏II》等古早作品。[9]

2009年,Dodrill以《尘埃》之作参加微软举办的Dream.Build.Play英语Dream.Build.Play竞赛并脱颖而出,因而获得在Xbox Live Arcade上的贩售权。[10]游戏经历过经几次延期,最后在2012年8月于Xbox Live Arcade上发售。[11][12]

评价

[编辑]
尘埃:幸福的尾巴
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsX360: 84%[13]
PC: 82%[14]
PS4: 79%[15]
MetacriticX360: 83/100[16]
PC: 85/100[17]
PS4: 79/100[18]
iOS: 91/100[19]
评论得分
媒体得分
Destructoid8.5/10[20]
Eurogamer7/10[21]
Game Informer8.75/10[22]
GameSpot7/10[23]
Giant Bomb5/5颗星[24]
IGN8.5/10[25]
官方Xbox杂志9.5/10[27]
Polygon8/10[26]
TouchArcade5/5颗星[28]

《尘埃》在发售后普遍获得好评。在GameRankings网站上获得了84%的平均分数(Xbox 360版),[13]Metacritic网站上获得了83/100的平均分数(Xbox 360版)。[16]

Xbox官方杂志给予游戏9.5/10的分数,对于背景设计、人物动画、战斗系统等方面加以赞美。[27]

IGN给予游戏8.5/10的分数,针对多样化的美术背景、游玩方式、以及物超所值的内容份量给予称赞,但另一方面也批评了一些缺点,例如RPG要素不够强烈、BOSS战有点令人失望。[25]

GameSpot给予游戏7/10的分数。主要在战斗、配音与剧情方面加以批判,不过在背景设定、操作性、支线任务等方面赋予好评。[23]

注释

[编辑]
  1. ^ 网路上常用译名:幸福的“轨迹”是一个明显的误译。游戏英文原名"Tail"意指“尾巴”,而轨迹的英文则是"Trail",两者意思完全不同。

参考资料

[编辑]
  1. ^ Carter, Chris. Dust: An Elysian Tail, a fantastic metroidvania, is coming to iOS. Destructoid. 2015-10-07 [2016-07-13]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  2. ^ 2.0 2.1 Larry Hryb. Summer of Arcade dates and prices. 2012-06-19 [2012-12-04]. (原始内容存档于2021-02-15). 
  3. ^ 3.0 3.1 Valve Corporation. Now Available – Dust: An Elysian Tail. Steam. 2013-05-24 [2018-07-17]. (原始内容存档于2020-06-12). 
  4. ^ Travis Verbil. Dust: An Elysian Tail is Coming to the Nintendo Switch on September 10th. DualShockers. 2018-08-28 [2018-09-15]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  5. ^ Wawro, Alex. Over a million copies of Dust: An Elysian Tail have been sold. Gamasutra. 2014-03-03 [2014-03-03]. (原始内容存档于2021-02-28). 
  6. ^ Vincent Ingenito. Dust: An Elysian Tail Review. IGN. 2012-08-13 [2012-12-04]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  7. ^ Samit Sarkar. Humble origins: The solo odyssey behind Dust: An Elysian Tail. Polygon.com. 2012-09-03 [2013-01-20]. (原始内容存档于2021-02-17). 
  8. ^ Kyle Orland. Dust: An Elysian Tail: One animator's 3.5 year quest to create his dream game. Ars Technica. 2012-08-23 [2012-12-04]. (原始内容存档于2012-08-24). 
  9. ^ A Conversation: Ken Lobb And Dean Dodrill. [2012-12-04]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  10. ^ Microsoft Announces Dream.Build.Play 2011 For Indies. GameDaily. 2011-03-01 [2011-03-21]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  11. ^ Rose, Mike. In-Depth: 10 Indie Games To Watch Out For In 2011. Gamasutra. 2011-01-07 [2011-03-21]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  12. ^ Dust: An Elysian Tail. IGN Entertainment. [2011-12-28]. (原始内容存档于2012-01-17). 
  13. ^ 13.0 13.1 Dust: An Elysian Tail for Xbox 360. GameRankings. CBS Interactive. [2013-07-03]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  14. ^ Dust: An Elysian Tail for PC. GameRankings. CBS Interactive. [2015-02-02]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  15. ^ Dust: An Elysian Tail for PlayStation 4. GameRankings. CBS Interactive. [2015-02-02]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  16. ^ 16.0 16.1 Dust: An Elysian Tail for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2013-01-20]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  17. ^ Dust: An Elysian Tail for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  18. ^ Dust: An Elysian Tail for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  19. ^ Dust: An Elysian Tail for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-12]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  20. ^ Review: Dust: An Elysian Tail. Destructoid. 2012-08-13 [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  21. ^ Dust: An Elysian Tail Review. Eurogamer. 2012-08-17 [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  22. ^ Dust: An Elysian Tail. Game Informer. 2012-08-14 [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  23. ^ 23.0 23.1 Dust: An Elysian Tail Review. GameSpot. 2012-08-14 [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  24. ^ Dust: An Elysian Tail Review. Giant Bomb. 2012-08-20 [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  25. ^ 25.0 25.1 Dust: An Elysian Tail Review. IGN. 2012-08-13 [2015-02-02]. (原始内容存档于2019-12-22). 
  26. ^ Dust: An Elysian Tail Review: Something Old, Something New. Polygon. 2012-08-12 [2015-02-02]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  27. ^ 27.0 27.1 Reyes, Francesca. Official XBOX Magazine. 2012-08-13 [2012-12-04]. (原始内容存档于2014-02-02). 
  28. ^ Musgrave, Shaun. 'Dust: An Elysian Tail' Review – This Dust’s No Bust. TouchArcade. 2015-10-14 [2018-06-12]. (原始内容存档于2021-01-10). 

外部链接

[编辑]