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宇宙巡航舰 (游戏)

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宇宙巡航机
  • グラディウス
  • Gradius
类型横向卷轴射击
平台街机
红白机
MSX
康懋达64
Amstrad CPC
Sinclair ZX Spectrum
PC-8801
X1
X68000
PC Engine
PlayStation
世嘉土星
Java
PlayStation Portable
Wii
开发商科乐美
发行商科乐美
音乐东野美纪 编辑维基数据
系列宇宙巡航舰系列
模式一至二人轮替游戏
发行日(街机) 1985年5月29日
(红白机) 1986年4月25日
(MSX) 1986年7月25日
(PC-8801) 1986年11月29日
(X1) 1986年12月28日
(X68k) 1987年2月1日
(PCE) 1991年11月15日
(PS/SS) 1996年3月29日
(Java) 2001年6月1日
(PSP) 2006年2月9日
(Wii) 2006年12月2日
(NS Online) 2018年9月19日

宇宙巡航舰(日语:グラディウス,英语:Gradius,欧美名称《黑暗女神》(Nemesis[1]是一款由日本游戏公司科乐美所开发与发行之射击游戏,属于横向卷轴射击游戏《宇宙巡航舰系列》的第一部作品,于1985年5月29日在日本上市。

剧情

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街机版

美丽的行星·Gradius,突然遭受了Bacterion军团的攻击。面临敌人强大的攻击,使得濒临灭亡边缘的Gradius星将最后的希望寄托在超时空战斗机Vic Viper上。为了击败Bacterion军团,Vic Viper必须前往摧毁敌军的Zeros要塞。[2]

MSX版

Gradius历6658年,Bacterion军团袭击Gradius,Gradius军随展开反击。詹姆斯波顿(James Burton)少校超时空战斗机Vic Viper出击,与Bacterion军团展开战斗。[3]

游戏系统

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本作品建立了日后宇宙巡航机的操作与游戏系统之基础,概要如下所示。

操作
  • 方向键 - 操作战机移动方向
  • 射击键 - 一般攻击
  • 飞弹键 - 飞弹攻击
  • 强化键 - 取得红色能量胶囊后,可以利用强化键来提升机体武装或性能
能量胶囊

在击毁特定敌人或是敌人飞行编队后会出现能量胶囊。红色胶囊的取得数量可以决定各种装备的强化、提升,或追加。若是取得蓝色能量胶囊,则可以将画面上的低耐久度敌人瞬间全灭。

能量表

每取得一次红色胶囊即可提升一格能量表,每一格能量表各自表示一种装备供玩家选择。

  1. 速度提升 (SPEED UP) - 最高可以提升五次。
  2. 飞弹 (MISSILE) - 向前下方发射对地飞弹,落到地面后会延著地面前进直到击中敌人为止。MSX版具有第二段强化。
  3. 双向子弹 (DOUBLE) - 原本的两发前向子弹转移一发往前上方发射。无法与雷射并用。
  4. 雷射 (LASER) - 具有贯穿能力的雷射。无法与双向子弹并用。MSX版具有第二段强化。
  5. 子机 (OPTION) - 子机(跟在自机后方并进行一样的攻击,最多可以携带四枚。部分移植版如MSX版与FC版由于受到主机性能之限制,因此子机最大携带量减为两枚。
  6. ? - 机首会追加两枚盾牌,用来防御来自前方的攻击,可以抵挡16发。早期称为“防护罩”(Barrier),移植以后改称“盾牌”(Shield)。

关卡介绍

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关卡 名称 头目 配乐
1 火山 核心战舰 (Big Core) 挑战者1985(Challenger 1985)
2 巨石阵 核心战舰 击退(Beat Back)
3 摩艾石像 核心战舰 空白面具(Blank Mask)
4 逆火山 核心战舰 自由飞行者(Free Flyer)
- 沙漠 (PCE版限定关卡) 核心战舰 乐曲名称不明
5 触手 核心战舰 迷宫音乐(Mazed Music)
5' 骨 (MSX版限定关卡) 核心战舰 乐曲名称不明
6 细胞 细胞核 机械水珠(Mechanical Globule)
7 要塞 电子脑 (Cyber Brain) 最后攻击(Final Attack)
  • 全部的头目战配乐皆为“航空母舰”(Aircraft Carrier)。

移植版本

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本游戏具有以下几种移植版本:

  • FC - 玩家机体从Vic Viper改为Warp Rattler。
  • Wii虚拟平台PCE移植版

秘技

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  • 增强装备:游戏进行时,按START键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后再按START键,这样可增加两个子机+导弹+护罩,不过此秘技使用次数有限,每过一关增加一次使用次数。值得一提是此密码就是诞生于此游戏,日后成为习俗出现在柯拿米诸多游戏上成为“科乐美秘技”,其实原本来自公司测试员桥本和久,他射击游戏功力较差很难打通游戏测试所有可能错误,于是写下这作弊程式方便自己测试品管,不料上市前忘记删除,之后可能是公司有人外泄或是被玩家试出发现,反而被认为是游戏公司蓄意设计来体谅游戏功力差的玩家能打通关看到结局,[4]反而大红成为一种次文化,公司也从善如流让其成为全公司游戏特色。许多玩家误以为“柯拿米密码”创始是在魂斗罗然而宇宙巡航舰才是最早带有此密技的正解。
  • 续关:在GAME OVER画面出现时输入下、上、B、A、B、A、B、A、B、A,等待画面结束后自动续关。
  • 特别字样:打开游戏,然后按住A、B键重新开机就会出现灰色画面显示“KONAMI ONE GRADIUS ONE”两行特别字样。

动画版

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沙罗曼蛇BASIC SAGA -冥想的帕欧拉-
详细请参见沙罗曼蛇:冥想的帕欧拉

闲话

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参考资料

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  1. ^ Nemesis原意为“复仇女神”。
  2. ^ GRADIUS Portable公式Guide, page 6,图书印刷株式会社, 2006 Mar 28, ISBN 4-86155-111-0
  3. ^ Game Sound Legend Series "KONAMI Game Music Vol.4 ~A-JAX~"曲目本,第6页, 2005年11月23日发行, SCDC-00472
  4. ^ 遊研社-宇宙巡航艦歷史. [2019-09-16]. (原始内容存档于2020-03-27). 
  5. ^ 《GRADIUS Portable》公式Guide, page 24,图书印刷株式会社, 2006 Mar 28, ISBN 4-86155-111-0

外部链接

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