法老王:新纪元
法老:新纪元 | |
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类型 | 城市建造 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Triskell Interactive |
发行商 | Dotemu |
总监 | 泰奥菲尔·诺瓦雷 |
音乐 | 路易斯·戈达特 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《法老:新纪元》(英语:Pharaoh: A New Era,中国大陆译作“法老王:新纪元”,香港和台湾译作“法老:新纪元”)是一款城市建造游戏。玩家在游戏中建设古埃及城市,以满足市民、法老和众神的需求。游戏由Triskell Interactive开发并由Dotemu在2023年2月15日发行在Microsoft Windows上。游戏发行后评价以正面为主,本作在游戏画面、机制、使用者介面受评论者赞扬。
内容与玩法
[编辑]《法老:新纪元》是以古埃及作为背景的城市建造游戏,以《法老王》做基础并重制及改变了部分内容。玩家需要建设城市,提供住房、食水和食品来满足市民的日常需求。对比其它城市建造游戏通常在草地上便可放置农场,《法老:新纪元》的不同之处在于玩家需在尼罗河两旁的泛滥平原上耕种。游戏提供了汛期和丰收程度的数据,让玩家能够制定计划应对贫瘠时期[1]。
游戏以战役任务模式为主,但玩家亦可以自定义规则和地图、游玩沙盒模式。[2]战役任务共53个[3],逐步引导玩家建设,从小村落到壮大的王国[1][2]。同时也需要满足法老的要求[4]。游戏带有贸易系统,玩家建设商品供应链,可透过地图与其他城市出入口贸易[2]。除此,游戏还有神祇系统,玩家需建造寺庙或举办节日来满足众神让他们降下不同的祝福,反之则会降下诅咒[1][2]。
开发与发行
[编辑]《法老:新纪元》是1999年《法老王》的重制版,由Triskell Interactive所开发[5]。2019年,Triskell的高奥美·罗素洛和泰奥菲尔·诺瓦雷携开发中的城市建设游戏到法国巴黎展示给发行商Dotemu。Dotemu行政总裁西里尔·英伯特指游戏虽然不错,但不符合公司的发行准则,因此他询问两人喜欢的城市建造游戏,得到《法老王》这一答案。英伯特于是再问两人是否愿意重制游戏,在得到肯定后公司便向动视取得知识产权。对于为何愿意重制,诺瓦雷指他们都是在儿时发掘这部游戏,且是款自己希望与他人分享的游戏,因此他们想让新一代孩子能像他们儿时一样发掘《法老王》[6]。
在原作的基础下,开发商为游戏开发新代码、绘制了新画风[5]。还重新设计和简化了使用者介面,旨在更有效地建设和管理城市[4]。音乐方面,则由路易斯·戈达特重新作曲。戈达特指原作的音乐是西方音乐家对东方音乐的个人看法,无法体现传统和神秘。因此他与熟悉中东音乐的作曲家合作,以让玩家能真切体验古埃及时代。[7]除此之外,总监诺瓦雷表示原作中虽然已经有古埃及的资料,但团队在重制时希望准确呈现埃及文化和历史,因此在开发时谘询了埃及学家布里安娜·杰克逊[8]。
2020年Gamescom上,Dotemu公开游戏片段,宣布游戏会在2021年发行[3]。但及后,Dotemu指游戏延后至2022年内发行。游戏在2022年2月Steam Next Fest活动期间推出游戏演示[9]。开发商借此收集玩家反馈,修复游戏漏洞。同年年末,宣布游戏开发完成,但因为确保游戏质素符合玩家预期,延后至2023年第一季度发行。[10]2023年2月15日,游戏正式在Microsoft Windows上发行[1]。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||
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评论汇总网站Metacritic基于28条评论给予《法老:新纪元》76/100的评分[11],评价以正面为主;而在评论汇总网站OpenCritic汇总的29篇评论中,正面评价占68%[12]。评论者褒扬游戏画面、机制、使用者介面,但同时对某些方面作批评。
多位评论者赞扬本作游戏画面。TheGamer的梅格·佩莉西奥(Meg Pelliccio)指手绘风格的图像仔细、迷人[13]。Rock, Paper, Shotgun的爱丽丝·贝尔(Alice Bell)也称赞游戏图像非常好,将原作粗糙图像重绘得平滑[1]。Shacknews的TJ·丹泽(TJ Denzer)形容作是“视觉效果的华丽改造”。丹泽同时赞许开发团队巧妙调整和更新游戏机制以及战役任务关卡繁多[2]。佩利乔表示重制得最好的是使用者介面。新介面内容划分整齐,容易使用和理解,能令玩家有效地建设城市,而内置的百科全书和功能说明表能让玩家详细地了解游戏[13]。
丹泽批评游戏教程不足,难以明白如何正确地建造和贸易;战役任务很难,容易失败;他还指出画面锁定了角度,导致巨大建筑会遮挡到背后的小型建筑,虽然保留了原作将光标移动到建筑上时可看穿背后的建筑,但依然烦人[2]。此外,佩莉西奥指倘若游戏能够参考更多原作的元素,制作出的成品能更好[13]。
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Bell, Alice. Pharaoh A New Era review: the venerable city builder king has never looked better. Rock, Paper, Shotgun. 2023-02-15 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-04-01) (英语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 TJ Denzer. Pharaoh: A New Era review: May your empire stand eternal. Shacknews. 2023-02-15 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-03-20) (英语).
- ^ 3.0 3.1 Kim, Matt. Pharaoh: A New Era Is a Full Remake of the 1999 City Building Game. IGN. 2020-08-27 [2023-06-25]. (原始内容存档于2020-08-31) (英语).
- ^ 4.0 4.1 Chalk, Andy. Pharaoh: A New Era used a 'certified Egyptologist to ensure the game's historical accuracy'. PC Gamer. 2023-02-07 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-03-20) (英语).
- ^ 5.0 5.1 Wales, Matt. Classic city builder remake Pharaoh: A New Era gets February release on PC. Eurogamer. 2023-01-26 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-03-18) (英语).
- ^ Lafleuriel, Erwan. Reviving the Past with the Folks Behind the Upcoming Pharaoh: A New Era Remake. IGN Southeast Asia. 2020-09-30 [2023-07-01]. (原始内容存档于2023-06-22) (英语).
- ^ Castle, Katharine. This music dev diary for Pharaoh: A New Era has whisked me back to childhood. Rock, Paper, Shotgun. 2021-12-03 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-06-22) (英语).
- ^ Harmon, Darden. Historical Accuracy In Game Design: An Interview With Triskell Interactive. Magnetic Magazine. 2023-02-24 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-07-01) (美国英语).
- ^ Wales, Matt. Classic city builder remake Pharaoh: A New Era now has a demo on Steam. Eurogamer.net. 2022-02-22 [2023-06-25]. (原始内容存档于2022-07-06) (英国英语).
- ^ 經典古埃及城市模擬高清重製《法老:新紀元》延期至明年. 香港手机游戏网. 2022-12-01 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-02-08) (中文(香港)).
- ^ 11.0 11.1 Pharaoh: A New Era. Metacritic. [2024-09-29]. (原始内容存档于2024-09-29) (英语).
- ^ 12.0 12.1 Pharaoh: A New Era Reviews. OpenCritic. 2023-02-25 [2023-10-27]. (原始内容存档于2023-10-27) (英语).
- ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Pelliccio, Meg. Pharaoh: A New Era Review. TheGamer. 2023-02-15 [2023-06-25]. (原始内容存档于2023-07-01) (英语).
外部链接
[编辑]- 官方网站 (英文)