乡宁动物棋
外观
乡宁动物棋,当地称动物棋,是流传于山西临汾乡宁县一些两人棋类的总称,是当地人闫勇基于传统的乡宁狼吃娃棋创作出来[1][2],是山西省非物质文化遗产[3],有十套、三十六种、五大类,如虫棋、猴棋、鹿棋、鸦棋、雕棋、虎棋、象棋、麟凤棋、神仙棋等[4]。
通规
[编辑]- 各类差别在棋盘不同。
- 每类游戏又可依大子的吃法分类。游戏前,大子方选其中一种冠以动物名的大子吃法。
- 一人一著,大子方先行。
- 小子仅能沿线一步至空棋点。
- 大子、中子有两种移动:
- 沿线一步至空棋点。
- 走至敌棋处,并将该敌棋移除游戏,不得越子。也有的吃法是跳吃。吃法的移动游戏前共同约定。
- 两方胜利条件不同:
- 大子方以降低小子数量到不能围绕大子获胜。
- 小子方以让所有大子不能移动获胜。[7]
狼吃娃棋
[编辑]原先方格棋盘是流传于山西临汾乡宁县的两人棋类,演变出乡宁动物棋[7]。
棋具
[编辑]方格棋盘
[编辑]- 棋盘为六横六竖的横纵线交叉,组成共三十六个棋点。
- 分为两方:
- 大子方:四枚棋子。
- 小子方:二十四枚棋子。
三角格棋盘
[编辑]- 棋盘类似雪花状,为九个三角格组成一个三角形,三边各加六个三角格组成的六角形,共三十七个棋点。
- 分为两方:
- 大子方:两枚棋子。
- 小子方:十五枚棋子。
特规
[编辑]- 初始布置:
- 方格棋盘为大子方棋子皆放离己方底线中间第二、三、四、五纵线的交点;小子棋子放于近己方的四横行。
- 三角格棋盘大子方棋子皆放离己方底线两个六角形的中心点;小子棋子放于近己方的三行。
- 大子的吃法沿线直走正好两格至敌棋处。
猴棋
[编辑]与鹿棋合称抓戏[7]。
棋具
[编辑]- 棋盘为六横六竖的横纵线交叉,组成共三十六个棋点。
- 大子方:四枚棋子;小子方:二十四枚棋子。
特规
[编辑]- 初始布置为大子方棋子皆放离己方底线中间第二、三、四、五纵线的交点;小子棋子放于近己方的四横行。
- 大子的吃法有猴子、黄鼬、野兔、山猫、松鼠、刺猬。
- 猴子:沿线直走三格;或沿线走一格,九十度转弯走一格,再以原先方向九十度转弯走一格。
- 黄鼬:沿线直走三格;或沿线走一格,九十度转弯直走两格。
- 野兔:沿线直走三格;或沿线走两格,九十度转弯走一格。
- 山猫:沿线直走两格。
- 松鼠:沿线跳吃一子。
- 刺猬:朝斜方走一格。
鹿棋
[编辑]与猴棋合称抓戏[7]。
棋具
[编辑]- 棋盘类似雪花状,为九个三角格组成一个三角形,三边各加六个三角格组成的六角形,共三十七个棋点。
- 大子方:两枚棋子;小子方:十五枚棋子。
特规
[编辑]- 初始布置为大子方棋子皆放离己方底线两个六角形的中心点;小子棋子放于近己方的三行。
- 大子的吃法有花鹿、野猪、山羊、灰狼、狐狸、土獾。
- 花鹿:沿线直走三格;或沿线走一格,一百二十度转弯走一格,再以原先方向一百二十度转弯走一格。
- 野猪:沿线直走三格;或沿线走一格,一百二十度转弯直走两格。
- 山羊:沿线直走三格;或沿线走两格,一百二十度转弯走一格。
- 灰狼:沿线直走两格。
- 狐狸:沿线跳吃一子。
- 土獾:走至两个三角组成的菱形对角,不会受到子抵挡。
鸦棋
[编辑]与雕棋合称占戏[7]。
棋具
[编辑]- 棋盘为七横七竖的横纵线交叉,各角减去一方格,组成共四十五个棋点。
- 大子方:一枚大棋子、两枚中棋子;小子方:二十四枚小棋子。
特规
[编辑]- 初始布置为大子方的大棋子皆放棋盘中心点、中棋子放于中心点的两邻点,成一横线;小子棋子放于棋盘最外边。
- 大子、中子吃法有老雕、仙鹤、猫鹰。
- 野鸡:大子沿线走两格;中子沿线走一格。
- 鹞子:大子斜向走两格;中子斜向走一格。
- 乌鸦:大子沿线走两格,九十度转弯直走一格;中子沿线走一格,九十度转弯直走两格。
雕棋
[编辑]与鸦棋合称占戏[7]。
棋具
[编辑]- 棋盘为三角格组成的六边型,每边四点,组成共三十七个棋点。
- 大子方:一枚大棋子、一枚中棋子;小子方:十八枚小棋子。
特规
[编辑]- 初始布置为大子方的大棋子皆放棋盘中心点、中棋子放于中心点的两邻点,成一横线;小子棋子放于棋盘最外边。
- 大子、中子吃法有老雕、仙鹤、猫鹰。
- 老雕:大子沿线走两格;中子沿线走一格。
- 仙鹤:大子走至八个三角格组成的菱形对角,中途不得有子抵挡;中子走至两个三角格组成的菱形对角,不会受到子抵挡。
- 猫鹰:大子沿线走两格,一百二十度转弯直走一格;中子沿线走一格,一百二十度转弯直走两格。
虎棋
[编辑]与象棋合称王戏</ref>。
棋具
[编辑]- 棋盘类似雪花状,为六个六角形组成,每六角形由六个三角格组成,共三十一个棋点。
- 两方各有一枚大子、六枚小子。
特规
[编辑]- 初始布置为每方大子摆于最右纵线与第二横线交点,其馀小子皆放离己方第二、三横线与右边四纵线的交点。
- 大子吃法有狮子、黑熊、老虎、豹子、猫熊、猞猁。
- 狮子:沿线直走三格;或沿线走一格,一百二十度度转弯走一格,再以原先方一百二十度转弯走一格。
- 黑熊:沿线直走三格;或沿线走一格,一百二十度转弯直走两格。
- 老虎:沿线直走三格;或沿线走两格,一百二十度转弯走一格。
- 豹子:沿线直走两格。
- 猫熊:沿线走两格,一百二十度转弯走一格;或沿线走一格,一百二十度转弯直走两格。
- 猞猁:走至两个三角组成的菱形对角,不会受到子抵挡。
- 消灭对方大子或让它不能移动为胜。
象棋
[编辑]与虎棋合称王戏[7]。
棋具
[编辑]- 棋盘为七横七竖的横纵线交叉,四边底行中间两格删除,组成四十五个棋点。
- 两方各有一枚大子、七枚小子。
特规
[编辑]- 初始布置为每方大子摆于最右纵线与第二横线交点,其馀小子皆放离己方第二、三横线与右边四纵线的交点。
- 大子吃法有大象、犀牛、河马、高鹿、骆驼、鳄鱼。
- 大象:沿线直走三格;或沿线走一格,九十度转弯走一格,再以原先方向九十度转弯走一格。
- 犀牛:沿线直走三格;或沿线走一格,九十度转弯直走两格。
- 河马:沿线直走三格;或沿线走两格,九十度转弯走一格。
- 高鹿:沿线直走两格。
- 骆驼:沿线走两格,九十度转弯走一格;或沿线走一格,九十度转弯直走两格。
- 鳄鱼:朝斜方走一格。
- 消灭对方大子或让它不能移动为胜。