隐蔽大逃亡
隐蔽大逃亡 | |
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类型 | 找物品游戏 |
平台 | iOS、Microsoft Windows |
开发商 | Pendulo Studios |
发行商 | Bulkypix(iOS) |
模式 | 单人 |
发行日 | iOS
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《隐蔽大逃亡》(英语:Hidden Runaway)是由西班牙公司Pendulo Studios开发,Bulkypix于2012年发行的找物品游戏。故事讲述前作(《逃亡:冒险之路》)中的主人公布里安·巴斯科和吉娜·廷明斯接受一名对他们经历有兴趣的电影制片人邀请,二人回忆在前作中的种种经历。游戏主要内容为找出场景中的隐蔽物品,此外亦有若干小游戏可供游玩。本作系Pendulo首款休闲游戏,也是第一款非图像冒险游戏。
《隐蔽大逃亡》开发期间Pendulo正值财政困难;该作本身亦不叫座,更让公司财政雪上加霜。据Metacritic统计,媒体对游戏评价为“两极分化或中庸”。《隐蔽大逃亡》发行后数年间,公司一直未推出全新作品,直到2016年《昨日起源》打破僵局。
玩法与情节
[编辑]《隐蔽大逃亡》是一款找物品游戏[1][2]:玩家依物品清单所示,从场景画面背景中找出一系列物品[3][2]。每关场景开头会出示本关所需的关键道具;玩家从场景中找到全部物品后,将获得该关键道具;之后正确组合或使用该道具,即可推进游戏流程[3][2]。除了找物品外,《隐蔽大逃亡》还有匹配音符、拼复门票碎片、翻版打地鼠等小游戏[1][3];打通的小游戏可以随时重玩[3]。
《隐蔽大逃亡》设定于系列首作《逃亡:冒险之路》多年后:男女主角布里安·巴斯科和吉娜·廷明斯闹翻;但一位电影制片人将二人劝和,请他们按照自己新剧本演出过去的故事[4]。游戏故事由关卡间穿插剧情过场推动;游戏中偶然会闪回初代《逃亡》的记忆[3] 。游戏复述了《冒险之路》前半部分的故事[1],并以布里安和吉娜来到亚利桑那州的霍皮地区作结。之后玩家会看到关于《隐蔽大逃亡2》的迷你游戏和宣传篇;该游戏预定讲述后续的故事[1]。
开发
[编辑]2009年《逃亡:命运无常》发行后,西班牙工作室Pendulo Studios称逃亡系列资源已经枯竭,转而发展其他项目[5][6]。Pendulo的拉斐尔·拉铁吉2011年称,已有两三篇关于《逃亡4》的剧本,至于新作则尚无计划[7]。然而2012年3月,手机游戏发行商Bulkypix在游戏开发者大会上宣布,将发行Pendulo开发的新作《隐蔽大逃亡》。TouchArcade当时报道称,《隐蔽大逃亡》是一款找物品游戏,其中收录了12款小游戏[8]。Pendulo当时计划推出两款游戏,一项是透过众筹计划开发的《初日》,另一项则是这个游戏。两款作品的发行时间都定于2012年游戏《昨天》之后[9]。据编辑霍苏埃·蒙昌称,两款游戏制作期间,由于《下一个大人物》商业表现不佳,《昨天》同样失败,因此开发商不愿投资;Pendulo正深陷财政困境[10]。
《隐蔽大逃亡》标志着Pendulo的转变。公司自1994年《Igor: Objective Uikokahonia》发售以来,即以冒险游戏而知名[11];主程序师费利佩· 戈麦斯·皮尼利亚称,本作是公司首款非冒险类游戏[12]。拉铁吉称“《逃亡》以休闲体裁归来”;工作室负责人拉蒙·埃纳德·埃尔纳埃斯也表示,这是Pendulo首次涉足休闲游戏市场。他于2012年表示,找物品游戏对他们“非常有吸引力”——此类游戏同公司前作的灵魂相似,但稍微改变了玩法和玩家期望——并期望通过此番小制作补足公司传统的冒险游戏。埃尔纳埃斯还称,公司除了阴郁的《昨日》和《初日》外,还计画由《隐蔽大逃亡》打头阵,推出一系列休闲作品[13]。拉铁吉和蒙昌称,开发《隐蔽大逃亡》可谓有趣的新体验[9][14]。但Pendulo作曲师胡安·米格尔·马林后来称,此乃Pendulo“唯一为了响应市场需求而推出”的作品,因此结果并不理想[15]。
《隐蔽大逃亡》对应Microsoft Windows、OS X和iOS平台,原定于2012年5月发行[8][12]。然而游戏直到8月仍在制作;拉铁吉称,当时已至开发最终阶段[14]。2012年10月18日,Bulkpix在iOS应用商店上架[16][17]。电脑版于2013年8月在德国销售,Rondomedia负责Windows版发行工作[18]。
评价
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Metacritic统计显示《隐蔽大逃亡》总体评价为“两极或一般”[17]。Pocket Gamer编辑哈里·斯莱特称游戏“有趣但让人极其失望”。他称赞故事和画面表现,但认为找物品环节难度失衡、节奏糟糕[19]。Jeuxvideo.com评测人同样称赞画面,但他认为该作严格遵守找物品游戏的公式,重新带来了早期逃亡游戏的氛围。然而,他尖锐批评游戏结局突兀、打地鼠部分“完全脱戏”;制作组仿如讨钱制作《隐蔽大逃亡2》,玩家余味“非常苦涩”[1]。
西班牙HobbyConsolas杂志的戴维· 阿隆索·埃尔南德斯和Vandal的费尔南多·丰塔内特-贝尔为《隐蔽大逃亡》打出高分[2][3];IGN西班牙的吉娜·托斯特称,游戏反映出西班牙游戏业“状态良好”[20]。埃尔南德斯和丰塔内特-贝尔称赞玩法,并认为Pendulo Studios成功籍《隐蔽大逃亡》转向触控休闲游戏[2][3]。虽然丰塔内特-贝尔称游戏有限的动画无伤大雅[2],但埃尔南德斯认为拖了游戏整体表现的后腿;后者亦批评游戏音效欠奉[3] 。丰塔内特-贝尔总结称,《隐蔽大逃亡》是Pendulo今后走向iOS游戏的振奋讯号[2];埃尔南德斯更进一步称,“就图像冒险游戏而言,本作再一次凸显了智能手机和平板的巨大潜力”[3]。
Pendulo的霍苏埃·蒙昌2014年表示,《隐蔽大逃亡》完全是财政灾难[10]。胡安·米格尔·马林也于2016年10月称,这是公司截至当时销量最差的游戏[15]。当时公司作品《下一个大人物》和《昨日》表现不佳,《初日》众筹失败,《隐蔽大逃亡》亦让公司财政雪上加霜[10]。该作发售后多年,公司都未有推出原创游戏,一直靠推出iOS移植游戏维系生计[10][21][22]。直到2016年,Pendulo才推出新作《昨日起源》[22]。
参考文献
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外部链接
[编辑]- 官方网站(存档)