狙擊手:幽靈戰士2
外觀
狙擊手:幽靈戰士2 | |
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類型 | 第一人稱射擊(FPS) |
平台 | PC、Xbox 360、PlayStation 3 |
開發商 | City Interactive |
發行商 |
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引擎 | CryEngine 3 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2013年3月12日 |
《狙擊手:幽靈戰士2》(英語:Sniper: Ghost Warrior 2,中國大陸譯作「狙擊手:幽靈戰士2」,香港和臺灣譯作「狙擊之王:幽靈戰士2」)是由波蘭City Interactive公司開發的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲主要以反恐作戰和任務為故事背景,但並不包含任何真實的歷史事件。遊戲PC版本的國外上市日期為2013年3月15日。遊戲使用的是與《末日之戰2》相同的CryEngine 3引擎[1]。
遊戲劇情
[編輯]《狙擊手:幽靈戰士2》以退役的三角洲部隊狙擊手Cody Anderson上尉為主角,延續了1代的劇情,不斷輾轉於世界各地,通過遠距離狙擊的方式消滅敵人,並完成以攻擊、營救或竊取情報等不同的反恐作戰任務,隨着劇情的展開,將一個個危險的陰謀逐步揭露,最終將幕後主使繩之以法[2]。
遊戲特色
[編輯]為了提高現實遊戲體驗,製作組開發了一種名為「彈道軌跡」的系統,在遊戲中必須要考慮遊戲世界中的風向和重力對射擊的子彈準確性的影響。同樣地,茂密的叢林也為玩家的隱蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串「偵查員」,來指明目標的詳細位置。玩家必須控制狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準確度[2]。
DLC
[編輯]- 狙擊手:幽靈戰士2:雪色打擊(Siberian Strike)
- 狙擊手:幽靈戰士2:世界獵手(World Hunter Pack)