高級戰爭
高級戰爭 | |
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類型 | 回合制戰略 |
平台 | Game Boy Advance |
開發商 | Intelligent Systems |
發行商 | 任天堂 |
設計師 | 西村健太朗 |
系列 | 任天堂戰爭系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《高級戰爭》(日語:ゲームボーイウォーズアドバンス,Game Boy Wars Advance,英語:Advance Wars,中國大陸譯作「高級戰爭」,香港和臺灣譯作「GBA大戰」,中國大陸又譯作「高精戰爭」),是一款由Intelligent Systems公司開發、任天堂公司發行的一款基於任天堂掌上遊戲機平台的系列戰略遊戲。《高級戰爭》最初的Game Boy Advance平台版本於2001年9月10日在北美地區首次發行,但由於發行第二天發生了九一一襲擊事件,任天堂決定在歐洲和日本推遲至2002年再發行這款遊戲[1]。除此之外,《高級戰爭》還有另外三部續集遊戲,分別為《高級戰爭2:黑洞的升起》(GBA)、《高級戰爭:雙重打擊》(NDS)和《高級戰爭:毀滅之日》(NDS)。
遊戲特點
[編輯]任天堂戰爭系列皆為戰爭模擬類遊戲,與同平台遊戲大戰略均採用回合制戰鬥模式,但《高級戰爭》衍生出了指揮官系統,增加了海陸空軍不同的武器,並豐富了戰術系統,使之成為了任天堂公司的招牌戰爭遊戲,在任天堂旗下的多款主機上均有登場。[2]
開發背景
[編輯]Intelligent Systems公司本為一些離開岩崎技研工業公司的程序員於1986年12月組建而成,組成後立即與任天堂緊密合作,成為任天堂的第二方開發商。Intelligent Systems遊戲團隊早於1988年發行《任天堂戰爭》,這也被認為是《高級戰爭》的始祖。
遊戲發展
[編輯]2001年3月21日,任天堂公司正式發售了新一代32位掌上遊戲機Game Boy Advance,這款性能在當時屬上乘的掌機為Intelligent Systems公司提供了契機,Intelligent Systems團隊研發了兩款基於Game Boy Advance平台的高級戰爭遊戲,這兩款高級戰爭遊戲也受到了好評。2005年6月23日,Intelligent Systems又開發出了NDS平台的《高級戰爭:雙重打擊》,這款遊戲充分利用了NDS上下兩個屏幕,將空中和陸地分離開,強化了遊戲的戰略性。2008年,Intelligent Systems又發布了高級戰爭系列的第四款遊戲《高級戰爭:毀滅之日》,毀滅之日在雙重打擊的基礎上增加了不同的兵種和遊戲系統[2]。
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||
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《高級戰爭》發售後,收到了全球範圍的遊戲業者評論,X-COM公司的製作人朱利安·格樂普認為《高級戰爭》為今後相似的戰爭戰略遊戲提供了一個藍圖,並定會影響其後的各類戰爭遊戲。[10]在任天堂最好的兩百款遊戲列表中,《高級戰爭》排名第二十六。[11]在Metacritic和GameRankings中,《高級戰爭》分別獲得了92/100和93%的評分[3][4]。
電視節目The Electric Playground評論《高級戰爭》這款遊戲時稱:「這款遊戲很有深度,畫面刻畫的很有日式的動漫風格,回合制的設定十分巧妙,讓人欲罷不能。」[12]。IGN則認為「《高級戰爭》的戰鬥場面十分激烈,十分吸引玩家,特別是一些細微之處的設計,更讓人眼前一亮。」[9]。Gaming Age雜誌則認為《高級戰爭》具備複雜的設定,也有着簡單的遊玩方式,這是讓玩家上癮的原因之一[13]。
GameSpot評論稱《高級戰爭》系統設置很有內涵,但也很容易上手,是一款能讓人反覆遊玩的掌上遊戲[8]。Total Video Games認為《高級戰爭》的人工智能系統十分出色,雖然遊戲基於掌機平台,但是敵對電腦表現的十分不錯[5][14]。
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Bramwell, Tom. Advance Wars Review - Game Boy Advance - Page 1. Eurogamer. 2002-01-20 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2011-06-17).
- ^ 2.0 2.1 《高级战争》介绍-iciba汉语频道. iciba. [2011-12-30]. (原始內容存檔於2015-01-23).
- ^ 3.0 3.1 Advance Wars for Game Boy Advance - GameRankings. GameRankings. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2011-07-17).
- ^ 4.0 4.1 Advance Wars for Game Boy Advance at Metacritic. Metacritic. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2011-10-02).
- ^ 5.0 5.1 Frankle, Gavin. Advance Wars - Review - allgame. Allgame. 2001-09-11 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2014-11-14).
- ^ Arushan, Zosha. Advance Wars Review. Nintendo World Report. 2001-09-19 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2012-09-30).
- ^ Advance Wars Review. Computer and Video Games. 2001-10-28 [2011-06-30].
- ^ 8.0 8.1 Provo, Frank. Advance Wars Review, Advance Wars Game Boy Advance Review - GameSpot.com. GameSpot. 2002-01-11 [2011-06-30].[永久失效連結]
- ^ 9.0 9.1 Harris, Craig. Advance Wars - Game Boy Advance Review at IGN. IGN. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2011-11-27).
- ^ Gollop, Julian. Rebelstar: Tactical Command - Dev Diary #1 (GBA). GameSpy. 2005-05-27 [2008-01-29]. (原始內容存檔於2012-08-25).
- ^ NP Top 200. Nintendo Power 200. February 2006: 58–66.
- ^ Hudak, Chris. Advance Wars. Electric Playground. 2001-09-10 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2009-11-14).
- ^ Dwyer, Travis. Advance Wars Review (GBA) - Gaming Age. Gaming Age. 2001-09-28 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2001-12-25).
- ^ Julier, Jason. Advance Wars Review. Total Video Games. 2001-09-11 [2011-06-30]. (原始內容存檔於2012-10-05).
外部連結
[編輯]- 官方網站(日語)