Photopia
外觀
Photopia | |
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類型 | 文字冒險 |
平台 | Z-machine、glulx |
開發商 | 亞當·卡得 |
設計師 | 亞當·卡得 |
引擎 | Z-machine |
模式 | 單人 |
發行日 | 1998年 |
《Photopia》是亞當·卡得以文字冒險遊戲(互動式小說)方式表現的文學作品,其因重敘事而輕互動獲褒貶不一的評價[1]。遊戲贏得1998年互動式小說大賽的第一名[2]。《Photopia》為單線式流程,含有少量解謎要素[3],玩家不能看到的其他結局,但會產生非線性遊戲的錯覺。
參考文獻
[編輯]- ^ Barnwell, Brendan. XYZZYnews - Issue #18. farchive.heanet.ie. 1999 [2017-05-09].
- ^ 4th Annual Interactive Fiction Competition. ifcomp.org. 1998 [2013-05-31]. (原始內容存檔於2013-07-04).
- ^ "Therum". Photopia: Taking the term "Interactive Fiction" to a new level.. Play This Thing. Manifesto Games, Inc. 2008-03-24 [2008-10-30]. (原始內容存檔於2008-10-30).
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