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討論:太空戰爭!

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2022年9月17日優良條目評選入選
2023年3月9日典範條目評選入選
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新條目推薦的題目為:
  • 2022年9月17日:1960年代初,麻省理工學院的程式設計社團在開發哪款遊戲時,制定了「程式設計師可在協作環境中自由分享和修改程式,而毋須擔心所有權或版權」規則,即後來被稱為「駭客倫理」的論述?
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為何是空戰模擬電子遊戲?

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在steam試過spacewar!這個遊戲,個人認為應當分類為太空背景電子遊戲,遊戲中不存在氣動,自然也就不是所謂的「飛機」,更何況遊戲中甚至有一個在正中心的引力源。我認為不應當分類為空戰模擬。--Iridium945留言2019年10月31日 (四) 06:17 (UTC)[回覆]

如果#玩法所述內容無誤,遊戲是太空背景+戰鬥,說「太空戰爭模擬遊戲」無誤啊?而且en:Space flight simulation game#Space combat game裡說,嚴格遵循物理學定律不是很必要。--Lopullinen留言2019年10月31日 (四) 15:45 (UTC)[回覆]
可是這個遊戲分類被設置成了「空戰模擬遊戲」而非「太空戰爭模擬遊戲」…空戰模擬遊戲中除了這部作品之外都是IL2,戰爭雷霆,戰機世界,皇牌空戰這類開「飛機」的遊戲,我認為Spacewar不適合和這幾個遊戲放在一起…--Iridium945留言2019年10月31日 (四) 18:10 (UTC)[回覆]
確實,「空戰」的感覺是飛機大戰,而不是太空飛行器大戰。新開一個分類吧。—Lopullinen留言2019年11月1日 (五) 04:25 (UTC)[回覆]
當初創建條目是分類在Category:太空戰爭模擬遊戲,但中文維基至今沒有這個分類,後來被人改為現在的分類七月鴨 (呱呱) 2019年11月1日 (五) 13:53 (UTC)[回覆]

優良條目評選

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太空戰爭!編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:電腦資訊—電腦與電子遊戲—20世紀—60年代發行,提名人:銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2022年9月10日 (六) 12:42 (UTC)[回覆]
投票期:2022年9月10日 (六) 12:42 (UTC)至2022年9月17日 (六) 12:42 (UTC)
下次可提名時間:2022年10月17日 (一) 12:43 (UTC)起
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符合優良條目標準,可謂是早期電子遊戲史的重要作品。--BlackShadowG 沉痛哀悼女王陛下 2022年9月11日 (日) 13:41 (UTC)[回覆]

優良條目:6票 符合優良條目標準,0票 不符合優良條目標準,入選。--銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2022年9月17日 (六) 12:51 (UTC)[回覆]

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典範條目評選

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太空戰爭!編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:電子遊戲,提名人:銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年2月22日 (三) 13:40 (UTC)[回覆]
投票期:2023年2月22日 (三) 13:40 (UTC)至2023年3月8日 (三) 13:40 (UTC)
下次可提名時間:2023年4月7日 (五) 13:41 (UTC)起
符合典範條目標準。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年2月22日 (三) 13:56 (UTC)[回覆]

典範條目:8票 符合典範條目標準,0票 不符合典範條目標準,入選。--銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年3月9日 (四) 12:16 (UTC)[回覆]