監獄建築師
監獄建築師 | |
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類型 | 建造與經營模擬 |
平台 | Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、iOS、Android |
開發商 | Introversion Software Double Eleven(2019−至今) |
發行商 | Introversion Software(2015−2019) Paradox Interactive(2019−至今) |
製作人 | 馬克·莫里斯 |
設計師 | 克里斯·迪萊 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2015年10月6日
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《監獄建築師》(英語:Prison Architect)是一個由英國遊戲開發商Introversion Software開發的建造與經營模擬類電子遊戲[3]。此遊戲的Alpha版於2012年9月25日正式供玩家預購,且每隔三至四周都會有一次更新[4]。此遊戲是以群眾集資的方式集資,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《監獄建築師》,賺取了逾1070萬美金的收入[5]。《監獄建築師》亦於2012年參與了獨立遊戲節[6]。該遊戲也加入了Steam的搶先體驗計劃,於2015年10月6日正式發佈。發佈之後已收到了超過24000份好評評價[7]。
2019年1月8日,Paradox Interactive宣佈從開發商處收購了《監獄建築師》的全部知識產權。[8]
遊戲內容
[編輯]監獄建築師是一個建造與經營模擬類電子遊戲,玩家在遊戲中通過二維視角(在特定場景中為三維)需要建築和管理一所監獄。玩家在遊戲是以自上而下的角度觀看監獄,並需要管理監獄的多個項目,如建設監倉和設備、規劃和連接公用設施、聘用和分配工作人員,包括監獄長、看守、工人等等。玩家需要招聘員工以解鎖更多遊戲內容。玩家還需要負責監獄財務,以及維持囚犯的滿意度。因此,因玩家實際上需要擔任的角色為設計師和監獄長。玩家更可以自由設計一些較為次要的設定,如選擇在哪裏放置燈泡進行裝飾等[9]。監獄建築師對於人物細節的刻畫也較為細膩,不同時段的犯人也會有不同的行為,如同真正的監獄一樣[10]。
開發
[編輯]PC版
[編輯]本遊戲的製作人馬克·莫里斯稱,本遊戲的靈感來自《杏林也瘋狂》、《地城守衛者》和《矮人要塞》[11]。監獄建築師於2012年9月25日以Alpha版的形式首次供玩家預購[4]。此遊戲在首2個星期已售出近8,000套遊戲,為Introversion Software帶來270,000美金的收入,完成群眾集資[12]。開發者兼共同創始人馬克·莫里斯指出,群眾集資的成功允許他們在沒有時間限制和金錢限制的環境中開發Alpha版[12]。截至2013年12月,開發者們已籌得逾900萬美金[13]。
2018年9月4日發佈的向遊戲引入多人遊戲模式,允許多達8位玩家合作建造和管理監獄。後來,在2018年12月發佈的遊戲更新中,多人模式調整為最多支援4位玩家[14]。Paradox Interactive接手後相繼推出多部DLC。
流動版
[編輯]2017年4月,監獄建築師流動端在iOS荷蘭區開啟了公測[15]。2017年5月25日,監獄建築師手機版正式於iOS和Android平台發佈,但僅限於平板電腦上才可遊玩[1][16]。之所以將遊戲移植至流動端,手機版製作人Tag Games製作總監馬克·威廉姆森稱由於監獄建築師的PC版十分成功,PC版發行商Introversion和瑞典遊戲廠商Paradox Interactive都認為它在流動平台會很有潛力,所以Paradox於2016年接觸馬克·威廉姆森,邀請Tag Games為監獄建築師製作流動版本[17]。
擴充包
[編輯]名稱 | 發佈日期 |
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Psych Warden | 2019年11月21日[18] |
Cleared for Transfer | 2020年5月14日[19] |
Island Bound | 2020年6月11日[20] |
Going Green | 2021年1月28日[21] |
Second Chances | 2021年6月16日[22] |
Perfect Storm | 2022年1月27日[23] |
Gangs | 2022年6月14日[24] |
Undead | 2022年10月11日[25] |
Future Tech Pack | 2022年11月22日[26] |
Jungle Pack | 2023年2月7日[27] |
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||
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監獄建築師收到了Steam平台超過24000份好評評價[7]。Metacritic給予了該遊戲83分,即「一般好評」(英語:Generally favorable reviews)等級[28]。IGN給予了該遊戲8.3分,並評價道「如果你能夠通過初始遊戲教程,那麼監獄建築師最令人滿意的建造者遊戲之一」[30]。除此之外,GameSpot給予了該遊戲7分的評價,為三家平台中最低的評價[29]。
榮譽
[編輯]監獄建築師曾於2012年被提名至獨立遊戲節,但未獲得任何獎項[31]。四年後,即2016年4月7日,監獄建築師贏得2016年第12屆英國學院遊戲獎中的持久遊戲類獎,同時獲得了同屆英國學院遊戲獎英國遊戲類獎的提名[32]。
年份 | 頒獎典禮 | 獎項 | 結果 |
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2012年 | 獨立遊戲節 | 提名 | |
2016年 | 第12屆英國學院遊戲獎 | 持久遊戲類 | 獲獎 |
2016年 | 第12屆英國學院遊戲獎 | 英國遊戲類 | 提名 |
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Yin-Poole, Wesley. Prison Architect set free October 2015. Eurogamer. 2015-07-30 [2015-06-30]. (原始內容存檔於2015-08-01) (英語).
- ^ Prison Architect Mailing List Archives. [2015-09-21] (英語).
- ^ Geere, Duncan. Prison Architect lets you build the jailhouse of your dreams. Wired News. 2011-11-30. (原始內容存檔於2012-07-07) (英語).
- ^ 4.0 4.1 Rossignol, Jim. Introversion Unveil Prison Architect’s Alpha Launch. Rock, Paper, Shotgun. 2012-09-26 [2013-07-31]. (原始內容存檔於2013-05-15) (英語).
- ^ Steinbach, Jonas. Prison Architect rakes in nearly $11 million. 2014-01-09 [2014-01-09]. (原始內容存檔於2014-01-08) (英語).
- ^ IGF 2012 Main Competition Entrant: Prison Architect. The 14th Annual Independent Games Festival. [2013-11-22]. (原始內容存檔於2013-12-03) (英語).
- ^ 7.0 7.1 Prison Architect. Steam. [2018-05-24]. (原始內容存檔於2017-12-29).
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- ^ 12.0 12.1 Rose, Mike. Who Needs Kickstarter? Prison Architect devs want total control. Gamasutra. 2012-10-10 [2013-07-31]. (原始內容存檔於2013-08-06) (英語).
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- ^ Steam :: Prison Architect :: Update 16 released - multiplayer!. steamcommunity.com. 2018-09-04 [2020-03-16]. (原始內容存檔於2020-11-09) (中文(中國大陸)).
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- ^ 监狱类模拟经营游戏终于上架 《监狱建筑师:移动版》支持双平台. 九游. 2017-05-16 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2018-05-24) (中文(簡體)).
- ^ 为了《监狱建筑师》手游版,开发者重做了付费和UI. 葉子豬. 2017-07-21 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2018-05-24) (中文(簡體)).
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- ^ BAFTA - Games in 2016. 英國電影和電視藝術學院. [2018-05-24]. (原始內容存檔於2017-01-25) (英語).