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绝命患者

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绝命患者
  • The Inpatient
类型生存恐怖
平台PlayStation 4
开发商Supermassive Games英语Supermassive Games
发行商索尼互动娱乐
总监尼克·鲍温(Nik Bowen)
制作人安迪·纳塔尔(Andy Nuttall)
设计师
  • 史蒂夫·戈斯(Steve Goss)
  • 韦恩·加兰(Wayne Garland)
编剧
程序
  • 普拉萨纳·杰加内森(Prasanna Jeganathan)
  • 大卫·哈维(David Harvey)
美术伊恩·帕尔默(Ian Palmer)
引擎虚幻引擎4
模式单人
发行日
  • 北美:2018年1月23日
  • 欧洲:2018年1月24日

绝命患者(英语:The Inpatient,又译作“病号”)是由Supermassive Games英语Supermassive Games开发并由索尼互动娱乐发行在PlayStation 4平台(同时支持PlayStation VR)上的心理学恐惧游戏,于2018年1月23日和24日分别在北美和欧洲地区发售。本作为2015年发售的游戏《直到黎明》的前传,故事背景设在原作的60年前。

游戏玩法

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《绝命患者》是一款第一人称生存恐怖游戏。玩家操纵着一位住进黑木疗养院(Blackwood Sanatorium),期望寻回失去记忆的失忆症病患。若玩家使用PlayStation VR游玩《绝命患者》的话就可看见玩家角色的身体,而非玩家角色则会通过辨别声音做出反应。游戏故事的结果完全取决于玩家作出的决定,即前作《直到黎明》的蝴蝶效应系统[1][2]

开发

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《绝命患者》使用的引擎为虚幻引擎4[3],且由Supermassive Games英语Supermassive Games开发[4]。游戏本身是《直到黎明》的前传,背景设在后传故事60年前的黑木疗养院,尼克·鲍温(Nik Bowen)、拉里·费森登英语Larry Fessenden和格雷厄姆·雷兹尼克(Graham Reznick)亦再次担任总监和编剧。为了让玩家潜意识地喜欢上《绝命患者》的故事,Supermassive Games在游戏中加入了心理学恐惧元素,其中包括利用3D双声道音频渲染来补充视觉效果[2]

发行

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索尼互动娱乐E3 2017公布《绝命患者》的一系列资讯,包括预告片、北美于2017年11月21日[5]和欧洲于同年11月22日[6]发行、PS4独占和支持PlayStation VR的情报等[7]。后来Supermassive Games宣布游戏会分别顺延至2018年1月23日和1月24日发行[8][9]

反应

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic59/100[10]
评论得分
媒体得分
Destructoid6.5/10[11]
Game Informer6.5/10[12]
GamesRadar+3.5/5颗星[14]
GameSpot8/10[13]

《绝命患者》在发行后收到的评价两极。在Metacritic上,该作根据55条评论,仅获得59/100分,属“好坏参半”类别[10]。 大部分评论都认为游戏有着良好的品质和氛围,但同时其缓慢的游戏节奏和玩法缺乏多样性亦是批评的重点。

Destructoid的乔丹·德沃雷(Jordan Devore)给予《绝命患者》6.5/10分,虽然他乐在其中,但他认为游戏仅略高于平均水平并不至于令人讨厌,喜爱恐怖题材的玩家能够稍微地陷入其中,然而少数的人可能无法被满足[11]。《Game Informer》的埃莉丝·法维斯(Elise Favis)打出与前者相同的6.5/10分,她表示尽管其解开了一些《直到黎明》的谜,但该VR前传缺乏良好的角色故事和有作用的恐怖元素,即使诸如数以千计的虫子爬过墙壁的声音为游戏增添了不少恐怖感,但无助使贫瘠无味的故事变得有趣[12]GameSpot的贾斯汀·克拉克(Justin Clark)总体上喜欢《绝命患者》这部作品,评出8/10的高分,他认为游戏有着令人毛骨悚然的压迫感、细腻的吓人场景和对智力衰退的迷人描述,但与此同时其略显缓慢的进程亦影响了对游戏的沉浸感[13]

奖项与提名

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年份 奖项 类别 获提名 结果 来源
2018 开发奖 最佳音效设计 《绝命患者》 提名 [15]
独立游戏开发者协会奖英语The Independent Game Developers' Association 最佳音频设计 提名 [16][17]
最佳视觉设计 提名
NAVGTR奖英语National Academy of Video Game Trade Reviewers 最佳VR操控设计 提名 [18]
最佳VR指导 提名
最佳VR混音 提名

参考资料

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  1. ^ Romano, Sal. Sony and Supermassive Games announce The Inpatient for PlayStation VR. Gematsu. 2017-06-12 [2019-05-08]. (原始内容存档于2019-05-08). 
  2. ^ 2.0 2.1 Bowen, Nik. The Inpatient Announced for PS VR, Set 60 Years Before Until Dawn. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2017-06-12 [2019-05-08]. (原始内容存档于2019-05-08). 
  3. ^ Kayser, Daniel. Unreal Engine Developers Were Everywhere at E3 2017. Unreal Engine. 2017-06-23 [2019-05-08]. (原始内容存档于2018-10-03). 
  4. ^ Carter, Chris. Until Dawn developer is working on the unsettling, VR 'Inpatient'. Destructoid. ModernMetho]. 2017-06-12 [2019-05-08]. (原始内容存档于2020-08-11). 
  5. ^ Harris, Simon. The Inpatient, Bravo Team Release Dates Confirmed for Later This Year. PlayStation Blog. 2017-08-29 [2019-05-08]. (原始内容存档于2019-05-08). 
  6. ^ Harris, Simon. The Inpatient and Bravo Team release dates announced for PS VR. PlayStation Blog. 2017-08-29 [2019-05-08]. (原始内容存档于2019-05-08). 
  7. ^ Hardawar, Devindra. 'The Inpatient' takes you into a mental asylum on PlayStation VR. Engadget. AOL. 2017-06-13 [2019-05-08]. (原始内容存档于2019-02-12). 
  8. ^ Espineli, Matt. All The PS4, Xbox One, Switch, And PC Game Release Dates In Jan 2018. GameSpot. 2018-01-23 [2019-05-08]. (原始内容存档于2019-05-08). 
  9. ^ PlayStation Europe. The release dates for #PlayStationVR titles The Inpatient and Bravo Team have moved. Twitter. 2017-11-10 [2019-05-08]. (原始内容存档于2018-01-10). 
  10. ^ 10.0 10.1 The Inpatient for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2019-05-04]. (原始内容存档于2019-01-22). 
  11. ^ 11.0 11.1 Devore, Jordan. Review: The Inpatient. Destructoid. 2018-01-23 [2019-05-04]. (原始内容存档于2019-05-05). 
  12. ^ 12.0 12.1 Favis, Elise. The Inpatient Reviews. Game Informer. 2018-01-22 [2019-05-04]. (原始内容存档于2019-05-05). 
  13. ^ 13.0 13.1 Clark, Justin. The Inpatient Review. GameSpot. 2018-01-23 [2019-04-04]. (原始内容存档于2019-05-05). 
  14. ^ Loveridge, Sam. THE INPATIENT REVIEW: "IT'S ALL UTTERLY BRILLIANT; TERRIFYINGLY SO". GamesRadar. 2018-01-23 [2019-05-04]. (原始内容存档于2019-05-05). 
  15. ^ MCV staff. Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist. MCV. 2018-05-21 [2019-05-08]. (原始内容存档于2021-06-16). 
  16. ^ Stephenson, Suzi. TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists. The Independent Game Developers' Association. 2018-09-19 [2018-09-22]. (原始内容存档于2018-09-21). 
  17. ^ 2018 Winners. The Independent Game Developers' Association. 2018-11-01 [2018-11-02]. (原始内容存档于2018-11-03). 
  18. ^ Nominee List for 2018. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2019-02-11 [2019-02-18]. (原始内容存档于2019-02-13). 

外部链接

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