美国陆军:真实士兵
外观
美国陆军:真实士兵 | |
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类型 | 战术射击 |
平台 | Xbox 360 |
开发商 | 育碧红色风暴 |
发行商 | 育碧软件 |
制作人 | Randy Greenback Stuart White |
系列 | 美国陆军系列 |
引擎 | Ubisoft YETI |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2007年11月15日 |
《美国陆军:真实士兵》(英语:America’s Army: True Soldiers)是由育碧红色风暴开发的第一人称射击游戏游戏,育碧软件在2007年11月17日发行。它是美国陆军游戏《美国陆军》的衍生作品。
游戏内容
[编辑]根据IGN的游戏预告[1],只要玩家与其他队员一同合作,即可提升火力的精准度以及反击力。玩家只能与附近的队友通话,但是领队不论远近皆可用无线电联络所有的队友,而且还可以呼叫火炮支持。一个队伍有五个作战单位:步枪兵小队[注 1]、掷弹兵小队、标定射击小队[注 2]、机枪小队、领队[注 3]。
在多人联机游戏,与《美国陆军》角色是相同的,玩家是扮演美国陆军。当玩家被敌军火力击中而导致受伤,玩家不能执行任何攻击活动,只能一直倒在地上,直到队友给予治疗才可以活动,游戏主要是呈现真实的战场,所以玩家一定要遵守交战守则[注 4]。多人游戏包含的任务有:撤离任务[注 5]、防守物件[注 6]、猎杀VIP以及同时防守并持续守住任务点,大多的任务型态都与《美国陆军三》相同。
评价
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《Official Xbox Magazine》给它最低的分数4.5分,总分10分。
注释
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ America's Army: True Soldiers preview. 2007-09-18 [2013-02-17]. (原始内容存档于2012-03-07).
- ^ 存档副本. [2013-02-17]. (原始内容存档于2020-07-12).
- ^ America's Army: True Soldiers Gameranking Reviews. GameRankings. [2011-12-13]. (原始内容存档于2019-12-09).
参见
[编辑]- 《美国陆军系列》
- 《美国陆军:士兵的崛起》