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分割画面

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多种方法去一次显示多个画面在同个4:3的显示器上:1+3, 3+1 (1:1), 2×2, 3×3, 4×4 (4:3), 1+1(2:3 纵向, 8:3 横向), 4×3 (1:1), 1 in 12 (4:3).

分割画面,中国大陆多称分屏,是在电脑图形领域的一种显示技术,是将经过分割后的图形组合所构成不可移动的相邻区域工作空间,理论上至少是由二个以上的矩形区块所构成的一个完整画面。此技术容许画面一次呈现多个同时进行的工作或画面,常被用作电子游戏、电脑显示器上显示多个同时运作中的消息。而分割屏幕与视窗系统的不同点在于视窗系统支持将多个矩形工作空间重叠并可随意拖曳(称为视窗),同时显现相关与不相关的应用资讯给用户。而分割画面通常强烈限制以上条件,以免阻碍到用户阅读消息。分割画面技术同时可以使两个用户运行单个应用程式。

电子游戏内

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分割画面的特色被广泛用于电子游戏内的本机多人合作。分割画面在电子游戏内通常是以两个同时运行的影像呈现,而两个影像内的音频、画面会独立放送。分割画面将画面切割时会将装置的显示器(通常是电视机或者电子游戏主机)平分成面积相同的区域,使得玩家可以在游戏角色分离的环境下进行同步的工作。这项技术因为2000年后网络连接受阻,故在当时电子游戏上广受欢迎。

分割画面对于那些想与其他玩家在同个主机上游玩的人是很方便的,然而由于只有一个主机,玩家若想要获得完整的视觉体验的话分割画面将会使其受限。最近几年,电子游戏开始转变成在线游戏的,在线游戏与本机游戏的分割画面相比前者可以不用将画面分半给另一位用户,使游戏体验变得比本机分割好,分割画面因此变得较不常用。

分割画面的优缺点

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优点

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  • 用户可以清楚知道另一用户在何处
  • 用户可以与另一位分享屏幕的用户沟通
  • 只需要耗费一台主机
  • 只需要一张游戏光碟或游戏本体

缺点

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  • 画面与未分割相比占掉大于一半的空间,这对于没有大型显示器的玩家是相当困扰的一大问题。
  • 两个用户若进行对抗时,他们互相可以偷看别人的屏幕来作弊。
  • 加载越多屏幕时将会耗掉越多存储器硬件的空间,导致游戏的帧率下降或图形生成错误,这会导致游玩观感下降。
  • 用户可能无法专注于该用户所操控的屏幕区块,从而导致分心。