跳转到内容

过山车大亨

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
过山车大亨
  • Roller Coaster Tycoon
类型模拟
平台PC(Windows 98、Windows XP)
开发商Chris Sawyer、Frontier Developments
发行商MicroProse英语MicroProse
设计师克里斯·索耶
音乐阿利斯特·布林布尔 编辑维基数据
系列过山车大亨系列
模式单人游戏
发行日1999年3月31日 编辑维基数据

过山车大亨(英语:RollerCoaster Tycoon,中国大陆译作“过山车大亨”,香港和台湾译作“模拟乐园”)为由Atari发行,由克里斯·索耶Frontier Developments英语Frontier Developments开发的虚拟经营游戏,于1999年3月31日由MicroProse英语MicroProse克里斯·索耶Microsoft Windows系统发行。

简介

[编辑]

玩家可以在游戏中拥有一个大型的游乐场以赚取金钱,并于场内置设多种游乐设施,不仅只是过山车,也有旋转木马碰碰车鬼屋划艇马戏团表演等。通过长期的经营,玩家的游乐场将会被系统自动升级,并有更多游乐设施可以供玩家建设。

玩家的目标是在游戏中赚取尽量多的资金,到一定程度后需要偿还原先的投资贷款以及其利息。

游戏提供数十个场景,由草原树林沙漠海滩都有,一些场景是空白的一片土地供玩家由零开始作自由建设,有些则是已经建有游乐设施,但可能是已经荒废或未经妥善规划的建筑。

在乐园中,每一个游客都是独立个体,玩家可以追踪一个游客身处的位置(也可以变更他的名称和位置),他拥有的金钱、财物,甚至他的情绪(如开心和愤怒)也会显示在该游客的文件中。

游戏共有21个场景,刚开始时只有5个可用。玩家目标是建设乐园,吸引游客以赚取金钱,最后达致默认的目标,完成目标后便可开启新的场景。

绝大部分游乐设施都有默认的轨道布置供玩家直接套用,但玩家亦可自行设计路线,过山车路轨可以是建在地面上、高架或建在地下,也有特殊设备如刹车系统和快照。在游戏里,过山车有时候会发生致命意外,如撞上前车或冲出路轨(只会于路轨未建成而又启动列车情况下发生)并发生爆炸,此时候若玩家不对该设施加以修改以防止意外再次发生,该游戏的上座率便会变得十分低,而整个乐园的受欢迎度亦会大为降低。

玩家亦需建设其他设施以迎合游客的需要,如各类小食店(如薯条雪糕卷饼汽水)、资讯站(有雨伞地图贩卖)和洗手间。若玩家不在乐园里加上垃圾箱,游客便会随处抛弃垃圾;有些游客在乘坐过山车后会呕吐。这些情况都需要玩家聘请清洁工人(打扫地方、除草、灌溉)清理。偶尔会有些激进的游客恶意破坏乐园设施(如电灯),因此玩家亦需聘请保安員维持乐园治安,游乐设施的日常维修亦要聘请工程人员负责,而添加适量的马戏表演员亦有助提升游客对乐园的好感。

乐园中所有游乐设施和贩卖的食品物品都是收费的,所有收费都由玩家自行决定,玩家亦可修订乐园的入场费和名称。

乐园的地形可以修改,即升高或降低土地,或是建造一个斜坡,亦可以人工地建造水塘湖泊。乐园亦需要有一个完善的网,使游客不易迷路。若玩家不建造人行道连接游乐设施的出口小屋,游客自出口出来后便会四处游走,直到他找到一条人行道为止。

每名游客都有一个编号(如:Guest 212),玩家亦可查看他们的开心、口渴和愤怒程度等等的各种心情和想法;玩家可以追踪一个游客身处的位置(也可以变更他的名称和位置,包括把他掉进水里)。游客除了衣服颜色不同外,发型、年龄和肤色等都是相同的。

过山车大亨第一版取得了空前的成功,大受欢迎,是杰出的游乐园模拟游戏,GameSpotIGN的评分分别为8.6/10和8.5/10。而对第一版游戏的主要批评是欠缺自由模式,即玩家必须达到指定目标才能开启新的场景,以及画面只是2D

续作及相关作品

[编辑]

相关

[编辑]

参考资料

[编辑]

外部链接

[编辑]