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消逝的光芒

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消逝的光芒
  • Dying Light
類型動作冒險恐怖
平台Microsoft WindowsLinuxPlayStation 4Xbox OnemacOS任天堂Switch
開發商Techland英語Techland
發行商華納兄弟互動娛樂
總監Adrian Ciszewski
設計師Maciej Binkowski
音樂Pawel Blaszczak
系列消逝的光芒系列
引擎Chrome Engine 6
模式單人多人
發行日2015年1月27日(下載)
2015年2月27日(零售)
macOS
2016年12月15日
任天堂Switch
2021年10月19日

消逝的光芒(英語:Dying Light,香港和台灣舊譯「垂死之光」)是波蘭電子遊戲開發商Techland英語Techland開發,華納兄弟互動娛樂Microsoft WindowsLinuxPlayStation 4Xbox One發行的恐怖遊戲。遊戲原定2014年發行,但最終推遲到2015年。繁體中文版初推出時名為《垂死之光》,後來至第二作《消逝的光芒2 人與仁之戰》起由開發商統一譯名為《消逝的光芒》[1]

遊戲圍繞臥底特工凱爾·克蘭(Kyle Crane)進行,需要滲透名為哈蘭(Harran)的虛構土耳其城市中的隔離區。遊戲的大型開放世界具有大量喪屍和敵人,動態晝夜系統以及可攀登建築物。遊戲晝夜具明顯區別;喪屍在夜晚明顯更具攻擊性。遊玩機制強調武器戰鬥和跑酷技巧,並且具有多人遊戲模式。

遊戲最初於2012年初開始製作。在遊戲正式發布之前,有傳言聲稱《消逝的光芒》是Techland創建的另一個遊戲系列《死亡之島》的續集,但該傳言後來被否定。遊戲的跑酷機制強調自然動作。為了實現這一點,Techland不得不放棄大部分故事元素並從頭構建。遊戲音樂由Paweł Błaszczak負責。根據他的說法,配樂的靈感來自於70年代和80年代的電影原聲帶

在發佈時,遊戲獲得大多正面評價。讚揚主要針對戰鬥,圖形,多人合作遊戲,導航和晝夜循環,但故事、難度及技術問題受到批評。該遊戲是2015年1月最暢銷的遊戲,打破了生存恐怖類遊戲首月銷售記錄。遊戲發售後,Techland承諾全力開發可下載內容。2015年5月,Techland將《Hellraid》遊戲項目擱置以專注於此。該團隊發布了大量更新和兩個可下載內容包,即「烹飪和貨物」和「波扎克部落」。遊戲拓展包《消逝的光芒:信徒英語Dying Light: The Following》於2016年2月9日發布。

續作《消逝的光芒2 人與仁之戰》於2022年2月4日發售。

劇情與設定

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設定

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玩家扮演臥底特工凱爾·克蘭(Kyle Crane),完成尋找卡迪爾·蘇萊曼(Kadir Suleiman)的任務。卡迪爾原為國際救援組織「全球救援計劃」(Global Relief Effort簡稱:GRE)要員,但脫離組織潛入哈蘭(Harran)隔離區,威脅發表可能有損組織聲譽的絕密檔案[2]。克蘭到達隔離區後,必須在完成任務或幫助其他倖存者之間做出決定[3]

劇情

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虛構中東城市哈蘭(Harran)突然爆發了一種神秘的病毒(THV),讓多數人變成兇猛的喪屍。當地國防部被迫封鎖並隔離部分城區。國際組織「全球救援計劃」(英語:Global Relief Effort,簡稱「GRE」)定期空投物資,幫助生還者。GRE前僱員卡迪爾·蘇萊曼(Kadir Suleiman)竊取了GRE的高度敏感檔案,潛伏在隔離區,並以公開檔案要脅GRE。主角特工凱爾·克蘭(Kyle Crane)受GRE雇用去滲透隔離區,奪取機密檔案。克蘭空降至隔離區時遭到土匪襲擊,並被喪屍咬傷,但傑德·阿爾代米爾(Jade Aldemir)和阿米爾(Amir Ghoreyshi)及時將他救出,送往稱為「塔樓」的生還者中心。阿米爾不幸身亡。

克蘭醒來後被介紹給傑德的弟弟拉辛·阿爾代米爾(Rahim Aldemir)。拉辛教了克蘭一些跑酷基礎知識並將他介紹給斯派克(Spike),給了他作為塔樓「跑者」的第一個任務。

克蘭得知,尋求幫助其他倖存者的塔樓被一群匪徒騷擾,匪徒首領名叫賴斯(Rais)。他們偷走並囤積了來自GRE空投的物資,包括重要的「解毒劑」(Antizin)——一種抑制感染症狀的藥物,可以減緩感染者變成喪屍的過程。塔樓領導者布雷肯(Harris Brecken)被匪徒幾乎殺死之後,塔樓對解毒劑的需求巨大。克蘭志願行動,設法到達含有解毒劑的空投。儘管倖存者急需藥物,GRE卻指示克蘭摧毀這些物資,以迫使塔樓向賴斯購買藥物,以便確認賴斯是否就是叛逃者卡迪爾。克蘭不情願地遵守,向塔樓說謊,說空投已被洗劫一空。

沮喪的布雷肯無奈地派出克蘭去向賴斯購買解毒劑。克蘭藉機證實賴斯就是目標人物。他為賴斯執行了一系列不道德的任務(①開啟廣播塔②收三次保護費③尋找賴斯的偵查團隊),以為他將獲得兩箱解毒劑獎勵。不幸的是,他被賴斯耍了,只給了五瓶解毒劑。GRE亦不願意繼續空投解毒劑以幫助塔樓,克蘭於是和GRE斷絕關係。塔樓的情況惡化,病毒爆發導致許多人傷亡,包括幾個孩子;塔樓被迫封鎖一整層樓房。為了尋找解毒劑,克蘭和傑德突襲了由賴斯經營的供應存儲設施。他們沒有找到解毒劑,反而發現了C4炸藥。在做差事時,拉辛告訴克蘭,他正計劃用這些炸藥炸掉一個喪屍巢穴。克蘭反對這個計劃,但拉辛仍然出發了,克蘭只好起身追趕。在追上之後,他發現拉辛受傷了。克蘭只好繼續執行拉辛的計劃,炸掉了喪屍巢穴。當他返回時,他發現拉辛實際上被咬了,已經變成喪屍,克蘭只好殺死他。克蘭返回塔樓通知布雷肯不幸的消息;傑德無意中聽到了拉辛的死訊,變得十分不安,跑了。

與此同時,塔樓的一位名叫澤雷(Imran Zere)科學家試圖開發治療病毒感染的方法。他不幸被賴斯的幫派綁架。克蘭前去進行救援任務,結果也被綁架,被迫在一個競技場裏和喪屍打架。克蘭趁機發現了被竊取的機密檔案,顯示GRE意圖將病毒武器化,而不是研發治療方法幫助大眾。他在被處決前設法逃脫,還砍掉了賴斯的一隻手。澤雷在救援行動中喪生,臨死前告訴克蘭他已委託傑德將其研究交予另一名科學家卡姆登(Allen Camden)。

克蘭於是去尋找傑德。途中他發現接管了GRE的國防部宣稱隔離區內沒有生還者,正計劃地毯式轟炸哈蘭,以徹底根除病毒。他設法重新啟動無線電塔並向外界傳播資訊,挫敗了該部的計劃。賴斯綁架了傑德,竊取了澤雷的研究。克蘭設法救出了傑德,並收回了澤雷研究的一部分,但傑德承認她已被喪屍咬傷,並請求克蘭立即阻止賴斯進一步行動。隨後傑德便轉化為喪屍,迫使克蘭也殺死了她。在用他自己的砍刀殺死賴斯的副手塔希爾(Tahir)後,克蘭將組織樣本送到卡姆登博士那裡。卡姆登博士認為自己研究非常接近成功,但需要剩下的澤雷的數據。隨後,克蘭發現賴斯已經與GRE達成協議,把澤雷的研究數據移交給他們,以換取安全撤離隔離區。克蘭只好攻擊賴斯的已經充滿喪屍的總部,在摩天大樓頂上與他作戰。正當GRE直升機出現時,克蘭終於將刀刺入賴斯的脖子,並將他扔出大樓。他勉強取得了剩餘的研究數據,並決定將其交給卡姆登博士而不是GRE,也決定留在哈蘭幫助剩下的倖存者。

主要人物

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Spike

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  • 角色: 塔樓中倖存者的領導者,負責在貧民區設置陷阱和建立安全區域。
  • 主要任務:
    • "初次任務": 指派凱爾·克雷恩布置陷阱,然後引導他到一個子站以恢復UV燈陷阱的電力。
    • "深坑": 在賴斯攻擊塔樓並綁架薩伊博士事件中發揮重要作用。
    • 賴斯攻擊渡輪碼頭後,他在哈蘭大學避難。
    • 到達舊城區後,他在一樓的工作坊里作為四分之一師工作。

Kadir Suleiman

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  • 角色: 將GRE特工凱爾·克雷恩列為目標的戰賊,因偷取了有關病毒武器化計劃的檔案。
  • 主要任務:
    • 以賴斯的身份出現,利用克雷恩獲取抗病毒藥物,最終抓住傑德·阿爾德米爾並感染她,設陷阱讓克雷恩殺死她。
    • 遊戲結尾時,與GRE達成協議以換取撤離,同時計劃武器化病毒。最終被克雷恩在屋頂擊殺。

Tahir

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  • 角色: 賴斯的副手,執行駐軍中的罪犯頭目的命令。
  • 主要任務:
    • "覺醒": 與克雷恩首次對峙。
    • "賴斯的交易": 目睹賴斯與奧斯曼的對決,並將克雷恩引導到四分之一師卡里姆那裡。
    • "深坑": 拘留薩伊博士作為人質。
    • "博物館": 在傑德死後,接到殺死克雷恩的命令,但被克雷恩擊殺。

Karim

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  • 角色: 賴斯的四分之一師,負責組織GRE援助包和管理物資。
  • 主要任務:
    • "賴斯的交易": 給克雷恩任務,但賴斯拒絕支付。
    • "停下來並撤退": 在幫助前州長埃羅爾·阿薩尼時了解了自己的過去。
    • "退出": 被賴斯射傷,最終被克雷恩留下來死亡。

Dawud Togan

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  • 角色: 住在塔樓中的倖存者,與妻子和兒子一起生活。
  • 主要任務:
    • "武器商": 要求克雷恩為他獲取一把武器。
    • "救援者": 遭到救援者綁架,達烏德被咬傷並被克雷恩殺死,兒子薩米被救出。

Dahlia

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  • 角色: 自稱為女巫,住在黑蛇市場。
  • 主要任務:
    • "女巫皇后": 要求克雷恩採集黑蘑菇。

Bozak

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  • 角色: 在舊城區提供戰鬥和跑酷挑戰的角色。
  • 主要任務:
    • 在完成九個海報後,與克雷恩對峙,並測試他的技能。雖然他吹噓並且難以接近,但他是個容易的對手,被克雷恩擊敗。

Troy

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  • 角色: Ember小組的領袖,生活在一座正在建設中的教堂塔樓中。
  • 主要任務:
    • "賴斯的交易": 感謝克雷恩恢復了該區域的無線電通訊。
    • "找到Embers": 將克雷恩引導到哈蘭大學,並在Embers塔樓提供資訊。
    • 在傑德死後,要求克雷恩在附近的無線電天線上安裝訊號增強器。[4]

續作

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續作《消逝的光芒2 人與仁之戰》由克里斯·阿維隆英語Chris Avellone2018年E3展上宣布[5],遊戲於2022年2月4日在PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/SMicrosoft Windows以及任天堂Switch平台上發售。[6]

參考文獻

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  1. ^ 《消逝的光芒 2 人與仁之戰》介紹主要角色、三大勢力詳情及各式喪屍情報《Dying Light 2》. 巴哈姆特. 2021-12-20 [2022-01-02]. (原始內容存檔於2021-12-29). 
  2. ^ Workman, Robert. Interview: Voice Actor Roger Craig Smith Talks Dying Light. 27 January 2015 [13 April 2015]. (原始內容存檔於2015-04-24). 
  3. ^ Perez, Daniel. Dying Light story trailer introduces us to Kyle Crane. Shacknews. 24 December 2014 [24 December 2014]. (原始內容存檔於2014-12-24). 
  4. ^ Sercan. Dying Light Rehber. Blogamca 2024. 2024-09-11 [2024-09-11]. (原始內容存檔於2024-09-11) (土耳其語). 
  5. ^ Steven Messner. Dying Light 2 announced and Chris Avellone is designing the story. PC Gamer. [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-06-11) (英語). 
  6. ^ Dying Light 2 release date revealed by Techland. [2021-05-29]. (原始內容存檔於2021-06-18). 

外部連結

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