Origin Systems
Origin Systems, Inc. | |
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公司類型 | 子公司 |
公司結局 | 解散 |
後繼機構 | Destination Games Portalarium |
成立 | 1983年 |
結束 | 2004年 |
代表人物 | 理查·蓋瑞特、羅伯特·蓋瑞特 |
總部 | 美國曼徹斯特 |
產業 | 電子遊戲產業 |
母公司 | 美商藝電(1992年至2004年) |
網站 | http://www.origin.ea.com/english/index.html |
Origin Systems, Inc.(有時簡稱OSI)是原位於美國德克薩斯州奧斯汀的電子遊戲開發商,在1983年到2004年間營業。他們以創世紀系列和銀河飛將系列知名。
歷史
[編輯]因難以掙錢供其他公司發行理查·蓋瑞特的遊戲,理察、其兄羅伯特·蓋瑞特兄弟、其父歐文‧加里歐特和查克在1983年建立Origin Systems[1][2]。公司首款遊戲是《創世紀III:出埃及記》;創世紀的聲譽讓Origin在當年的電子遊系崩虧中倖存下來。公司發行了許多非創世紀遊戲,理察稱他獲得和其他開發商相同的版稅率[3]。
1988年時,Origin在德克薩斯州奧斯汀有15民開發者,在新罕布夏有其他35名雇員[3]。雖然在美商藝電1987年遊戲《死亡領主》上,兩家公司存在爭議,但1992年9月美商藝電以3500萬美元股價購併公司[4]。有1300萬美元的年營業收入的Origin稱,他們在同意提案前考慮過首次公募[5]。1997年Origin發行了早期圖形大型多人線上角色扮演遊戲之一的《網路創世紀》。之後美商藝電決定,在1999年完成《創世紀IX》後Origin將轉為純網遊公司。然而在一年中因為《創世紀IX》的糟糕評價[6],美商藝電取消了Origin的新開發專案,包括《Ultima Online 2》、《Privateer Online》和《哈利波特Online》。理察不久後離開Origin,並於2000年創立Destination Games。
在之後幾年中,Origin主要作為支援與擴展《網路創世紀》而存在,同時繼續開發《創世紀X:奧德賽》等創世紀系列網路遊戲,此遊戲原定於2004年發行但隨後取消。工作室於2004年2月被美商藝電解散。
Origin開發的模擬遊戲系列Longbow由美商藝電以「簡氏戰鬥模擬」品牌發行。後繼專案《Jane's A-10》在1998年下半年取消而開發未完,團隊轉向其他專案。
遊戲列表
[編輯]開發
[編輯]- Ultima I: The First Age of Darkness(1981)
- Ultima II: The Revenge of the Enchantress(1982)
- Ultima III: Exodus(1983)
- Caverns of Callisto(1983)
- Autoduel(1985)
- Moebius: The Orb of Celestial Harmony(1985)
- Ultima IV: Quest of the Avatar(1985)
- Ogre(1986)
- Ring Quest(1986)
- 2400 A.D.(1987)
- Ultima V: Warriors of Destiny(1988)
- Omega(1989)
- Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice(1989)
- Windwalker(1989)
- Space Rogue(1989)
- Ultima VI: The False Prophet(1990)
- Bad Blood(1990)
- Worlds of Ultima: The Savage Empire(1990)
- 銀河飛將(1990)
- The Secret Missions(1990)
- The Secret Missions 2: Crusade(1991)
- Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi(1991)
- Speech Accessory Pack(1991)
- Special Operations 1(1991)
- Special Operations 2(1992)
- Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams(1991)
- Ultima VII: The Black Gate(1992)
- Forge of Virtue(1992)
- Strike Commander(1993)
- Wing Commander: Privateer(1993)
- Righteous Fire(1994)
- Wing Commander Academy(1993)
- Ultima VII Part Two: Serpent Isle(1993)
- The Silver Seed(1993)
- Pacific Strike(1994)
- Wings of Glory(1994)
- Ultima VIII: Pagan(1994)
- Wing Commander III: Heart of the Tiger(1994)
- Wing Commander: Armada(1994)
- Proving Grounds(1994)
- CyberMage: Darklight Awakening(1995)
- BioForge(1995)
- Crusader: No Remorse(1995)
- Crusader: No Regret(1996)
- Transland(1996)
- Wing Commander IV: The Price of Freedom(1996)
- Wing Commander IV: The Price of Freedom(1996)
- Jane's AH-64D Longbow(1996)
- Jane's Longbow 2(1997)
- 網路創世紀(1997)
- Wing Commander: Prophecy(1997)
- Secret Ops(1998)
- Ultima IX: Ascension(1999)
發行
[編輯]- Times of Lore(1988)
- Knights of Legend(1989)
- Ultima Underworld: The Stygian Abyss(1992)
- Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds(1993)
- Shadowcaster(1993)
- System Shock(1994)
- Abuse(1996)
發行中止
[編輯]- Crusader: No Survivors (cancelled multiplayer expansion for Crusader: No Regret) (TBA)
- Crusader 3: No Escape / Crusader: No Mercy / Crusader II (TBA)
- Worlds of Ultima: Arthurian Legends (TBA)
- Ultima Worlds Online: Origin (TBA)
- Harry Potter Online (TBA)
- Jane's A-10 (TBA)
- Privateer 3 (TBA)
- Strike Team (TBA)
- Wing Commander VII (TBA)
- Ultima X: Odyssey(2004)
參考文獻
[編輯]- ^ Warren Spector interviewing Richard Garriott for his University of Texas Master Class in Video Games and Digital Media [1] (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- ^ Durkee, David. Profiles in Programming / Lord British. Softline. Nov–Dec 1983: 26 [29 July 2014]. (原始內容存檔於2014-10-08).
- ^ 3.0 3.1 Ferrell, Keith. Dungeon Delving with Richard Garriott. Compute!. January 1989: 16 [10 November 2013].
- ^ Varney, Allen. The Conquest of Origin. The Escapist. October 11, 2005 [April 10, 2011]. (原始內容存檔於2014-01-09).
- ^ Electronic Arts And Origin Pool Resources in "Ultimate" Acquisition. Computer Gaming World. 1992-11: 176 [5 July 2014]. (原始內容存檔於2014-07-02).
- ^ Interview with Richard Garriott, Executive Producer, NCSoft Austin. [2014-10-24]. (原始內容存檔於2013-12-19).