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金亨泰

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金亨泰(韓語:김형태羅馬化:Kim Hyung-tae,1978年2月),韓國國際知名插畫家,他的作品以人物和細節刻畫見優,是新生代插畫設計大師中的代表者,其風格獨樹一幟,時下很多插畫家和遊戲美工相繼摹仿,因此帶領了韓國網遊的新潮流。其代表作:《創世紀戰3》、《真名法典》。《劍星》等等。

簡歷

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  • 1998年曾為遊戲《創世紀戰:暴風雨》設計插畫。
  • 1999年進入Softmax任職, 並為 PC 遊戲《創世紀戰:第一篇章》創作開場動畫及角色設定。
  • 1999年-2000年《創世紀戰:第二篇》創作角色以及插畫。
  • 2001年發行畫冊《OXIDE》同時為遊戲《真名法典:真紅的聖痕》創作角色設定及插畫,包括建立相關 3D 模型。
  • 2002年被Softmax分配角色創作發展部門。
  • 2003年發行畫冊《OXIDE2》韓國發行。
  • 2004年發行畫冊《OXIDE2》日本發行。
  • 2005年任職於NCsoft
  • 2006年擔任遊戲《真名法典2》創作角色設定。
  • 2007年擔任 NCsoft 藝術總監,並參與《Project M》項目相關設定,該計畫也就是 MMORPG 線上遊戲《剑灵》。
  • 2013年12月對於任職長達 8 年韓國 NCsoft 公司遞交辭呈 ,便獨自創立SHIFT UP遊戲公司,隔年開始展開《命運之子》手機遊戲相關研發計劃。
  • 2015年11月手機遊戲《命運之子》歷經三年開發過程,首度對外正式發佈玩法,記者會中透露未來服務計劃將交由 Nextfoor 負責營運,而 Shift Up 則負責開發。
  • 2016年3月手機遊戲《命運之子》展開搶先 CBT 封測後,歷經收集玩家們反饋後,Nextfoor 與 Shift Up 兩家公司考量戰鬥上與養成系統等等各方面的內容性不足,因此立即宣佈《命運之子》CBT 封閉測試無限期延遲。
  • 2016年10月手機遊戲《命運之子》正式上市,公司並於2017 年 7月舉辦為期2個月的全球插畫設計大賽《DCIC》,該遊戲並於同年11月在日本登陸上市。
  • 2024年4月末PlayStation 5動作冒險遊戲《劍星》上市

外部連結

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