全军破敌:幕府将军2
外观
全面战争:幕府将军2 | |
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类型 | 回合制策略、即时战术 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Creative Assembly |
发行商 | |
系列 | 全面战争系列 |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 |
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《全军破敌:幕府将军2》(英语:Total War: Shogun 2,中国大陆译作“幕府将军2:全面战争”,香港和台湾译作“全军破敌:幕府将军2”)是在2011年由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,背景设定在15世纪的日本。该游戏是《幕府将军:全面战争》的续作。
该作品首度强调多人连线模式,最多支援8人连线,玩家可以使用自订的人物、自订的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级,单人游戏模式则提供了十个势力使用:毛利、武田、织田、北条、岛津、伊达、上杉、服部、德川、长宗我部,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠著家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。
资料片
[编辑]- 武家崛起
- 武士之殇
评价
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《全军破敌:幕府将军2》好评如潮。Metacritic 给予 90% GameRankings 则给予 89.33%. Gamespot的评论家丹尼尔把它称为“最好的全面战争”。[8]
参考文献
[编辑]- ^ Total War: Shogun 2 for PC. GameRankings. [2011-12-28]. (原始内容存档于2014-10-27).
- ^ Shogun 2: Total War. Metacritic. [2011-03-15]. (原始内容存档于2012-04-27).
- ^ Shogun 2: Total War Review. [2011-05-30]. (原始内容存档于2011-04-08).
- ^ Charles Onyett. Total War: Shogun 2 Review. IGN. 2011-03-11 [2011-03-17]. (原始内容存档于2012-04-27).
- ^ Total War: Shogun 2. Game Informer. April 2011: 92.
- ^ Al Bickham. Total War: Shogun 2 review. PC Gamer. 2011-03-11 [2011-03-15]. (原始内容存档于2011-03-14).
- ^ Tim Stone. Total War: Shogun 2. EuroGamer. 2011-03-11 [2011-03-15]. (原始内容存档于2011-03-14).
- ^ 8.0 8.1 Total War: Shogun 2 Review. GameSpot. [2011-12-31]. (原始内容存档于2011-12-31).
- ^ Adam Sessler. Total War: Shogun 2 Video Review in High Definition. G4. [2011-04-11]. (原始内容存档于2012-10-17).
- ^ Alex Ivanchenko. Total War: Shogun 2 PC Review (English). GameScope. 2011-03-18 [2011-04-13]. (原始内容存档于2011-08-01).
- ^ The Best of 2011 Awards. GameSpot. 30 December 2011 [31 December 2011]. (原始内容存档于2012年1月7日).