全軍破敵:幕府將軍2
外觀
全面戰爭:幕府將軍2 | |
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類型 | 回合制策略、即時戰術 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Creative Assembly |
發行商 | |
系列 | 全面戰爭系列 |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 |
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《全軍破敵:幕府將軍2》(英語:Total War: Shogun 2,中國大陸譯作「幕府將軍2:全面戰爭」,香港和臺灣譯作「全軍破敵:幕府將軍2」)是在2011年由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行的遊戲,屬全面戰爭系列的一部分,背景設定在15世紀的日本。該遊戲是《幕府將軍:全面戰爭》的續作。
該作品首度強調多人連線模式,最多支援8人連線,玩家可以使用自訂的人物、自訂的勢力,每個玩家的人物形象都是不同的,且在網戰上所獲得的經驗值,可以為自己的角色升級,單人遊戲模式則提供了十個勢力使用:毛利、武田、織田、北條、島津、伊達、上杉、服部、德川、長宗我部,每一方都有自己的優勢以及劣勢,有些勢力孤懸海外,有些勢力則大小戰爭不斷,靠著家族武士維持局面,玩家則扮演一方勢力的大名,透過戰爭、外交、暗殺等逐步的統一日本。
資料片
[編輯]- 武家崛起
- 武士之殤
評價
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《全軍破敵:幕府將軍2》好評如潮。Metacritic 給予 90% GameRankings 則給予 89.33%. Gamespot的評論家丹尼爾把它稱為「最好的全面戰爭」。[8]
參考文獻
[編輯]- ^ Total War: Shogun 2 for PC. GameRankings. [2011-12-28]. (原始內容存檔於2014-10-27).
- ^ Shogun 2: Total War. Metacritic. [2011-03-15]. (原始內容存檔於2012-04-27).
- ^ Shogun 2: Total War Review. [2011-05-30]. (原始內容存檔於2011-04-08).
- ^ Charles Onyett. Total War: Shogun 2 Review. IGN. 2011-03-11 [2011-03-17]. (原始內容存檔於2012-04-27).
- ^ Total War: Shogun 2. Game Informer. April 2011: 92.
- ^ Al Bickham. Total War: Shogun 2 review. PC Gamer. 2011-03-11 [2011-03-15]. (原始內容存檔於2011-03-14).
- ^ Tim Stone. Total War: Shogun 2. EuroGamer. 2011-03-11 [2011-03-15]. (原始內容存檔於2011-03-14).
- ^ 8.0 8.1 Total War: Shogun 2 Review. GameSpot. [2011-12-31]. (原始內容存檔於2011-12-31).
- ^ Adam Sessler. Total War: Shogun 2 Video Review in High Definition. G4. [2011-04-11]. (原始內容存檔於2012-10-17).
- ^ Alex Ivanchenko. Total War: Shogun 2 PC Review (English). GameScope. 2011-03-18 [2011-04-13]. (原始內容存檔於2011-08-01).
- ^ The Best of 2011 Awards. GameSpot. 30 December 2011 [31 December 2011]. (原始內容存檔於2012年1月7日).