星鳴特攻
星鳴特攻 | |
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類型 | 英雄射擊遊戲 |
平台 | PlayStation 5、 |
開發商 | Firewalk Studios |
發行商 | 索尼互動娛樂 |
總監 | 萊恩·艾利斯(Ryan Ellis) |
引擎 | 虛幻引擎5[1] |
模式 | 多人電子遊戲 |
發行日 | 2024年8月23日 |
停運日 | 2024年9月6日 |
《星鳴特攻》(英語:Concord)是一款由Firewalk Studios開發,索尼互動娛樂發行的第一人稱英雄射擊遊戲。該遊戲於2024年8月23日在PlayStation 5和Windows平台發佈。[2]該遊戲收到了評論家褒貶不一的評價,銷量和玩家數量遠不及預期。2024年9月3日,開發團隊宣佈於2024年9月6日下線本作並關閉伺服器,索尼則於當年10月宣佈專案終止。[3]
遊戲玩法
[編輯]《星鳴特攻》是一款以原創科幻宇宙為背景,採PvP形式的英雄射擊遊戲,遊戲採以第一人稱視角。遊戲中包含各種可操控角色,每個角色都有擁有獨特的能力與形象。遊戲機制包括特殊裝備,這些裝備不僅在角色死亡後繼續存在,還會跨回合中持續有效。[4]
最初的預覽中展示5個角色,而遊戲正式發佈時包含了16個角色。[5] 遊戲預定在發佈後提供免費的更新,新增更多角色、地圖、小插曲等。每週,遊戲將展示新的插曲,展示該遊戲角色在遊戲之外的活動。[6]
開發及發行
[編輯]《星鳴特攻》由Firewalk Studios負責開發,Firewalk最初與母公司ProbablyMonsters合作開發,直到工作室在2023年4月被索尼互動娛樂收購。[7][8]
2023年5月22日,Firewalk Studios在線上直播活動PlayStation Showcase上正式宣佈了《星鳴特攻》的製作,並發佈了一段CGI前導預告片。[9]遊戲的測試版於2024年7月發佈[10],但玩家人數不盡如人意。遊戲最終2024年8月23日正式發佈,支援PlayStation 5和Windows平台。[11][12][13]
2024年9月3日,索尼宣佈將下線《星鳴特攻》,並會對玩家退款。索尼解釋稱,「遊戲的某些方面以及我們的首發表現未能達到預期」,並且他們將「探索其他選項,包括那些能夠更好地與玩家互動的方式」。遊戲隨後從數字商店下架。[14]2024年9月6日後,遊戲伺服器正式關閉。[15]
遊戲迅速停運的原因有多個原因:《星鳴特攻》未能與《鬥陣特攻》和《Apex英雄》等已有的射擊遊戲有明顯區分,缺乏創新的遊戲機制、角色陣容缺乏特色以及地圖設計問題。[16]此外,遊戲的定價也遭受批評,因為在該類型遊戲中,絕大多數競爭對手均為免費遊戲,而《星鳴特攻》卻以40美元全價發佈。加上長達八年的開發周期,使其在發佈時顯得過時,難以與不斷變化的市場趨勢和玩家期望保持一致。[17]
由於遊戲的商業失敗,遊戲總監瑞恩·埃利斯(Ryan Ellis)向Firewalk Studio的員工宣佈將辭去遊戲總監職位,轉而擔任支援角色。工作室內部有些員工開始更新簡歷,部分人已經離職,其他人則在觀望潛在的遣散方案後再做決斷。[18]
2024年10月底,索尼互動娛樂在內部消息中宣佈終止《星鳴特攻》專案並關閉Firewalk Studios。[19]
評價
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根據評論聚合網站Metacritic的數據顯示,《星鳴特攻》獲得「褒貶不一」或「中等」評價,其中PS5版的評分為67/100,PC版的評分為70/100。[33][34]OpenCritic顯示,遊戲共從17位評論者中獲得僅18%的推薦。[22]
Push Square給出了7/10的評分,評論道:「Firewalk的首款遊戲可能不是驚天動地,但整體上確實相當不錯。」[30]Digital Trends則給出了3/5的評分,評論稱:「《星鳴特攻》具備着有趣的多人遊戲的基礎,但缺乏實質內容。[24]Video Games Chronicle同樣給出了3/5的評分,並對遊戲共40美元的定價提出批評,建議等待遊戲在PlayStation Plus上線後再購買。[32]
GamingBolt報導,《星鳴特攻》的遊戲聲勢不如預期,Steam上的最高同時在線玩家峰值僅為697位玩家,這對一款大型發行遊戲而言是極低的數字,甚至低於其測試版本的玩家人數表現。[35][36]PCGamesN指出,該遊戲在競品市場方面,被《鬥陣特攻2》和《VALORANT》等等免費服務型遊戲主導的高度飽和市場中難以脫穎而出,這也是本作難以突破市場及玩家人數減少的因素之一。[37]
另外,有媒體認為,該款遊戲在美術設計等方面,被部分玩家社群認為存在過度的覺醒文化元素,並因此給出惡評和抵制,亦為該遊戲出師不利的原因。[38][39]
改編
[編輯]2024年8月,有消息稱《星鳴特攻》將被改編進入電玩選集系列《秘密關卡》中。
參考來源
[編輯]- ^ Morgan, Thomas. Concord: Guardians of the Galaxy meets a next-gen Overwatch?. Eurogamer.net. 2024-07-17 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-09-01) (英語).
- ^ 《星鳴特攻》現已登陸PS5和PC. PlayStation.Blog 繁體中文. 2024-08-26 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-28) (中文(臺灣)).
- ^ An important update on Concord. PlayStation.Blog. 2024-09-03 [2024-12-22] (美國英語).
- ^ Dinsdale, Ryan. Concord Gets New Cinematic and Gameplay Trailer, and a Release Date - State of Play 2024. IGN. 2024-05-30 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-08-09) (英語).
- ^ Gurwin, Gabe; Carr, James. New Sony Game Concord's Debut Trailer Gives Off Big Guardians Of The Galaxy Energy, Beta And Date Confirmed. GameSpot. 2024-05-30 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-08-08) (美國英語).
- ^ PlayStation's Concord is coming to both PS5 and PC this August. Digital Trends. 2024-05-30 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-09-01) (英語).
- ^ Peters, Jay. PlayStation acquires Firewalk Studios, which is building an 'original AAA multiplayer game'. The Verge. 2023-04-20 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-05-31) (英語).
- ^ 巴哈姆特. Sony 宣布收購原動視與 Bungie 成員所組成的遊戲開發工作室 Firewalk Studios. 巴哈姆特電玩資訊站. [2024-08-27]. (原始內容存檔於2023-11-28) (中文(臺灣)).
- ^ Introducing Concord—a new PVP multiplayer FPS from Firewalk Studios coming to PS5 and PC. PlayStation.Blog. 2023-05-24 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-05-31) (美國英語).
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- ^ 黃肇祥. Sony 第一方遊戲《星鳴特攻》上市兩週就倒閉!玩家大酸:史上最慘. 自由時報. 2024-09-04 [2024-09-05]. (原始內容存檔於2024-09-05).
- ^ 蔡華洲. 花48億元開發只玩了2周!《星鳴特攻》太政治正確被玩家嫌到停止營運 成史上最短命電玩. 風傳媒. 2024-09-04 [2024-09-05]. (原始內容存檔於2024-09-04).