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星鳴特攻

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星鳴特攻
  • Concord
類型英雄射擊遊戲英語Hero shooter
平台PlayStation 5Windows
開發商Firewalk Studios
發行商索尼互動娛樂
總監萊恩·艾利斯(Ryan Ellis)
引擎虛幻引擎5英語Unreal Engine 5[1]
模式多人電子遊戲
發行日2024年8月23日
停運日2024年9月6日

星鳴特攻(英語:Concord是一款由Firewalk Studios開發,索尼互動娛樂發行的第一人稱英雄射擊遊戲英語Hero shooter。該遊戲於2024年8月23日在PlayStation 5Windows平台發布。[2]該遊戲收到了評論家褒貶不一的評價,銷量和玩家數量遠不及預期。2024年9月4日,開發團隊宣布於2024年9月6日下線本作並關閉伺服器,索尼則於當年10月宣布專案終止。

遊戲玩法

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《星鳴特攻》是一款以原創科幻宇宙為背景,採PvP形式的英雄射擊遊戲英語Hero shooter,遊戲採以第一人稱視角。遊戲中包含各種可操控角色,每個角色都有擁有獨特的能力與形象。遊戲機制包括特殊裝備,這些裝備不僅在角色死亡後繼續存在,還會跨回合中持續有效。[3]

最初的預覽中展示5個角色,而遊戲正式發佈時包含了16個角色。[4] 遊戲預定在發布後提供免費的更新,新增更多角色、地圖、小插曲等。每週,遊戲將展示新的插曲,展示該遊戲角色在遊戲之外的活動。[5]

開發及發行

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《星鳴特攻》由Firewalk Studios負責開發,Firewalk最初與母公司ProbablyMonsters合作開發,直到工作室在2023年4月被索尼互動娛樂收購。[6][7]

2023年5月22日,Firewalk Studios在線上直播活動PlayStation Showcase上正式宣布了《星鳴特攻》的製作,並發布了一段CGI前導預告片。[8]遊戲的測試版於2024年7月發布[9],但玩家人數不盡如人意。遊戲最終2024年8月23日正式發布,支援PlayStation 5和Windows平台。[10][11][12]

2024年9月3日,索尼宣布將下線《星鳴特攻》,並會對玩家退款。索尼解釋稱,「遊戲的某些方面以及我們的首發表現未能達到預期」,並且他們將「探索其他選項,包括那些能夠更好地與玩家互動的方式」。遊戲隨後從數字商店下架。[13]2024年9月6日後,遊戲伺服器正式關閉。[14]

遊戲迅速停運的原因有多個原因:《星鳴特攻》未能與《鬥陣特攻》和《Apex英雄》等已有的射擊遊戲有明顯區分,缺乏創新的遊戲機制、角色陣容缺乏特色以及地圖設計問題。[15]此外,遊戲的定價也遭受批評,因為在該類型遊戲中,絕大多數競爭對手均為免費遊戲,而《星鳴特攻》卻以40美元全價發布。加上長達八年的開發周期,使其在發布時顯得過時,難以與不斷變化的市場趨勢和玩家期望保持一致。[16]

由於遊戲的商業失敗,遊戲總監瑞恩·埃利斯(Ryan Ellis)向Firewalk Studio的員工宣布將辭去遊戲總監職位,轉而擔任支援角色。工作室內部有些員工開始更新簡歷,部分人已經離職,其他人則在觀望潛在的遣散方案後再做決斷。[17]

2024年10月底,索尼互動娛樂在內部消息中宣布終止《星鳴特攻》專案並關閉Firewalk Studios。[18]

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(PS5) 62/100[19]
(PC) 65/100[20]
OpenCritic(推薦率)21%[21]
評論得分
媒體得分
電腦遊戲雜誌6.5/10[22]
Digital Trends英語Digital Trends3/5顆星[23]
Eurogamer3/5顆星[24]
GamesRadar+3/5[25]
HardcoreGamer3.5/5[26]
IGN7/10[27]
個人電腦雜誌3.5/5[28]
Push Square7/10顆星[29]
Shacknews7/10[30]
Video Games Chronicle英語Video Games Chronicle3/5顆星[31]

根據評論聚合網站Metacritic的數據顯示,《星鳴特攻》獲得「褒貶不一」或「中等」評價,其中PS5版的評分為67/100,PC版的評分為70/100。[32][33]OpenCritic顯示,遊戲共從17位評論者中獲得僅18%的推薦。[21]

Push Square給出了7/10的評分,評論道:「Firewalk的首款遊戲可能不是驚天動地,但整體上確實相當不錯。」[29]Digital Trends則給出了3/5的評分,評論稱:「《星鳴特攻》具備著有趣的多人遊戲的基礎,但缺乏實質內容。[23]Video Games Chronicle同樣給出了3/5的評分,並對遊戲共40美元的定價提出批評,建議等待遊戲在PlayStation Plus上線後再購買。[31]

GamingBolt報導,《星鳴特攻》的遊戲聲勢不如預期,Steam上的最高同時在線玩家峰值僅為697位玩家,這對一款大型發行遊戲而言是極低的數字,甚至低於其測試版本的玩家人數表現。[34][35]PCGamesN指出,該遊戲在競品市場方面,被《鬥陣特攻2》和《特戰英豪》等等免費服務型遊戲主導的高度飽和市場中難以脫穎而出,這也是本作難以突破市場及玩家人數減少的因素之一。[36]

另外,有媒體認為,該款遊戲在美術設計等方面,被部分玩家社群認為存在過度的覺醒文化元素,並因此給出惡評和抵制,亦為該遊戲出師不利的原因。[37][38]

改編

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2024年8月,有消息稱《星鳴特攻》將被改編進入電玩選集系列《秘密關卡》中。

參考來源

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  1. ^ Morgan, Thomas. Concord: Guardians of the Galaxy meets a next-gen Overwatch?. Eurogamer.net. 2024-07-17 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-09-01) (英語). 
  2. ^ 《星鳴特攻》現已登陸PS5和PC. PlayStation.Blog 繁體中文. 2024-08-26 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-28) (中文(臺灣)). 
  3. ^ Dinsdale, Ryan. Concord Gets New Cinematic and Gameplay Trailer, and a Release Date - State of Play 2024. IGN. 2024-05-30 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-08-09) (英語). 
  4. ^ Gurwin, Gabe; Carr, James. New Sony Game Concord's Debut Trailer Gives Off Big Guardians Of The Galaxy Energy, Beta And Date Confirmed. GameSpot. 2024-05-30 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-08-08) (美國英語). 
  5. ^ PlayStation's Concord is coming to both PS5 and PC this August. Digital Trends. 2024-05-30 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-09-01) (英語). 
  6. ^ Peters, Jay. PlayStation acquires Firewalk Studios, which is building an 'original AAA multiplayer game'. The Verge. 2023-04-20 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-05-31) (英語). 
  7. ^ 巴哈姆特. Sony 宣布收購原動視與 Bungie 成員所組成的遊戲開發工作室 Firewalk Studios. 巴哈姆特電玩資訊站. [2024-08-27]. (原始內容存檔於2023-11-28) (中文(臺灣)). 
  8. ^ Introducing Concord—a new PVP multiplayer FPS from Firewalk Studios coming to PS5 and PC. PlayStation.Blog. 2023-05-24 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-05-31) (美國英語). 
  9. ^ 巴哈姆特. PlayStation 本家工作室打造對戰射擊新作《星鳴特攻》Beta 測試版遊玩報導. 巴哈姆特電玩資訊站. [2024-08-27] (中文(臺灣)). 
  10. ^ Gach, Ethan. Our First Look At Concord, PlayStation's Guardians Of The Galaxy-Infused Hero Shooter. Kotaku. 2024-05-30 [2024-05-30]. (原始內容存檔於2024-09-01) (英語). 
  11. ^ Ramsay, Robert. There's Already Concern Over Concord's Player Count as Open Beta Begins. Push Square. 2024-07-18 [2024-07-30]. (原始內容存檔於2024-07-30). 
  12. ^ 巴哈姆特. 5 對 5 對戰射擊遊戲《星鳴特攻》公開上市首日第一波遊戲內容與日後企劃. 巴哈姆特電玩資訊站. [2024-08-27] (中文(臺灣)). 
  13. ^ Dinsdale, Ryan. Concord Is Suddenly Getting Pulled Offline With Sony Promising Full Refunds. IGN. 2024-09-03 [2024-09-03]. (原始內容存檔於September 3, 2024) (英語). 
  14. ^ Carpenter, Lincoln. Streamers captured Concord's final moments as the servers went offline: 'What a huge f***ing honor'. PC Gamer. 2024-09-06 [2024-09-06] (英語). 
  15. ^ Webster, Andrew. Concord was worse than bad — it was forgettable. The Verge. 2024-09-04 [2024-09-04]. (原始內容存檔於September 4, 2024) (英語). 
  16. ^ Kim, Matt. Why Concord Failed. IGN. 2024-08-29 [2024-09-04]. (原始內容存檔於September 4, 2024) (英語). 
  17. ^ Gach, Ethan. Concord Director Steps Down As Studio Behind Historic PlayStation Flop Waits For Sony's Decision. Kotaku. G/O Media. September 19, 2024 [September 20, 2024]. 
  18. ^ Warren, Tom. Sony closes Concord studio and permanently shuts down the game. The Verge. 2024-10-29 [2024-10-30]. 
  19. ^ Concord for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2024-08-29]. (原始內容存檔於2024-08-24) (英語). 
  20. ^ Concord for PC Reviews. Metacritic. [2024-08-29]. (原始內容存檔於2024-08-27) (英語). 
  21. ^ 21.0 21.1 Concord Reviews. OpenCritic. [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-24). 
  22. ^ Biordi, Jordan. Concord (PS5) Review. Computer Games Magazine. 2024-08-23 [2024-09-03]. (原始內容存檔於2024-08-30). 
  23. ^ 23.0 23.1 Colantonio, Giovanni. Concord review: Promising PS5 shooter is lost in space for now. Digital Trends. 2024-08-23 [2024-08-24]. 
  24. ^ Lane, Rick. Concord review - a hero shooter that nails the shooting, but fumbles the heroes. Eurogamer.net. 2024-08-27 [2024-08-30]. (原始內容存檔於2024-08-30) (英語). 
  25. ^ Tyrer, Ben. Concord review: "Plenty of characters and little personality". GamesRadar+. 2024-08-28 [2024-09-03]. 
  26. ^ Dunsmore, Kevin. Review: Concord. Hardcore Gamer. 2024-08-27 [2024-09-03]. (原始內容存檔於2024-08-27). 
  27. ^ Northup, Travis. Concord Review. IGN. 2024-08-27 [2024-09-03]. (原始內容存檔於2024-09-03). 
  28. ^ Cuevas, Zackery. Concord (for PlayStation 5) Review. PCMag. 2024-09-01 [2024-09-03]. (原始內容存檔於2024-09-03). 
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  30. ^ Erskine, Donovan. Concord review: An expedition to find the next big thing. Shacknews. 2024-08-30 [2024-09-03]. 
  31. ^ 31.0 31.1 Middler, Jordan. Review: Concord is a good shooter divorced from the reality of its genre. Video Games Chronicle. 2024-08-24 [2024-08-24]. (原始內容存檔於2024-08-24). 
  32. ^ Concord for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-24) (英語). 
  33. ^ Concord for PC Reviews. Metacritic. [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-27) (英語). 
  34. ^ 4Gamers. 首發失利,《星鳴特攻》Steam週末上線峰值僅697人. 4Gamers 官方網站. [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-27) (中文(繁體)). 
  35. ^ Parijat, Shubhankar. Concord is Out Today, Debuts with Under 700 Concurrent Players on Steam. GamingBolt. 2024-08-24 [2024-08-24]. (原始內容存檔於2024-08-24) (美國英語). 
  36. ^ Nelson, Will. Concord can't even reach 1,000 Steam players at launch, and here's why. PCGamesN. 2024-08-24 [2024-08-27]. (原始內容存檔於2024-08-24) (美國英語). 
  37. ^ 黃肇祥. Sony 第一方遊戲《星鳴特攻》上市兩週就倒閉!玩家大酸:史上最慘. 自由時報. 2024-09-04 [2024-09-05]. (原始內容存檔於2024-09-05). 
  38. ^ 蔡華洲. 花48億元開發只玩了2周!《星鳴特攻》太政治正確被玩家嫌到停止營運 成史上最短命電玩. 風傳媒. 2024-09-04 [2024-09-05]. (原始內容存檔於2024-09-04). 

外部連結

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