地球帝国系列
地球帝国 | |
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类型 | 即时战略 |
开发商 | Mad Doc Software |
发行商 |
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平台 | Microsoft Windows |
首作 | 地球帝国 2001年11月12日 |
最新作 | 地球帝国III 2007年11月7日 |
衍生作品 | 帝国:现代曙光 |
《地球帝国》系列,(台湾译为:世纪争霸,大陆译为:地球帝国)是Stainless Steel Studios和Mad Doc Software开发的即时战略游戏,由Sierra Entertainment、Activision和Vivendi代理发行。该作品系列是类似帝国时代的历史类即时战略游戏。[1] 其主要参与地球帝国系列和《帝国:现代曙光》的开发者Rick Goodman同时也参与过《帝国时代》的开发 游戏使用Titan和Titan 2.0引擎,该引擎在SSSI倒闭后被出售。
历史
[编辑]游戏产品
[编辑]地球帝国
[编辑]该系列的第一款作品,在2001年发布。由SSSI(Stainless Steel Studios)开发, Sierra Entertainment代理。因为其广泛的历史深度而广受好评。全球一共销售两百万套拷贝,其盈利促使该公司开发续作。游戏包含了14个时期,前后绵延50万年。游戏玩家可以选择21个不同的民族,在不同的历史时期,玩家还可以更换民族。2005年地球帝国推出手机版。
帝国:现代曙光
[编辑]2003年发布,同样由 Rick Goodman和他的团队SSSI开发。相比前一款作品,本作出现许多技术倒退。现代曙光只涵盖了九个文明及1000年历史,游戏规模也小的多。但现代曙光依然被玩家认为是一款不错的即时战略游戏,
地球帝国 II
[编辑]2005年发布,由Mad Doc Software开发,Vivendi代理。《地球帝国 II》改进了图像表现和天气效果。基本上和原则保持一致性。
地球帝国 III
[编辑]Mad Doc Software负责开发,将于2007年由Vivendi Universal代理发布。
资料片
[编辑]地球帝国:征服的艺术
[编辑]2002年发布, 是第一代的资料片,他主要增加了一些战役和特色内容,但由于存在许多小漏洞而让玩家广泛不满。
地球帝国 II:霸权的艺术
[编辑]2006年发布。他是《地球帝国 II》的资料片。增加了新的战役,文明,兵种。因为没有多少创新而被指责为倒退。
参见
[编辑]参考
[编辑]- ^ Gamespot rating. Gamespot. [2006-12-30]. (原始内容存档于2007-01-11).