生死格斗3
外观
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生死格斗3 | |
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类型 | 格斗 |
平台 | Xbox |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | |
总监 |
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制作人 |
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设计师 | 江原克则 |
编剧 | 松井宏明 |
程序 |
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音乐 |
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系列 | 生死格斗系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《死或生3》(日语:デッドオアアライブ3,英语:Dead or Alive 3,中国大陆译作“死或生3”,香港和台湾译作“生死格斗3”)是由Team Ninja开发、特库摩发行的格斗游戏,于2001年作为首发游戏之一登陆Xbox主机。本作是继《死或生2》(1999年)之后,死或生系列的的第三部主要作品。相较于前作,《死或生3》在游戏玩法和画面细节上都有了显著提升。
游戏的故事围绕着DOATEC试图通过“Omega计划”制造终极人类兵器的阴谋展开。DOATEC绑架了忍者流派“雾幻天神流”霸神门的首领幻罗,将其改造为名为“Omega”的邪恶生物兵器。为了击败Omega,多位忍者参加了第三届DOA大赛。
《死或生3》一经发售便广受好评,并取得了商业上的巨大成功,在发售后的前五个月内全球销量便突破了100万份。[1]本作最终销量超过200万份,[2][3]成为该系列最畅销的作品,也是Xbox平台十大畅销游戏之一。本作荣获多项大奖,并获得多项提名。欧版和日版在北美版推出的数月后发售,包含北美版没有的额外内容和玩法更新。下一代主机Xbox 360向下兼容本作。2021年,所有版本的《死或生3》登陆全球Xbox Live商店,并随后在Xbox One和Xbox Series X/S上实现了向下兼容。[4]《死或生3》推出后,特库摩在2004年和2005年相继推出了《死或生 终极版》和本作的续作《死或生4》。
参考资料
[编辑]- ^ Varanini, Giancarlo. Dead or Alive 3 reaches 1 million. GameSpot. 2002-05-06 [2021-10-19]. (原始内容存档于2002-05-31).
- ^ Romano, Sal. Dead or Alive and modern Ninja Gaiden creator Tomonobu Itagaki establishes Itagaki Games [Update]. Gematsu. 2021-01-17. (原始内容存档于2021-01-17).
- ^ Itagaki, Tomonobu. Full Tomonobu Itagaki 2021 Bloomberg Interview (shared via Facebook). Facebook. 2021-01-16. (原始内容存档于2021-01-18).
- ^ Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games. The Verge. 2021-11-15 [2021-11-24] (英语).