生死格鬥3
外觀
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生死格鬥3 | |
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類型 | 格鬥 |
平台 | Xbox |
開發商 | Team Ninja |
發行商 | |
總監 |
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製作人 |
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設計師 | 江原克則 |
編劇 | 松井宏明 |
程式 |
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音樂 |
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系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《生死格鬥3》(日語:デッドオアアライブ3,英語:Dead or Alive 3,中國大陸譯作「死或生3」)是由Team Ninja開發、特庫摩發行的格鬥遊戲,於2001年作為首發遊戲之一登陸Xbox主機。本作是繼《生死格鬥2》(1999年)之後,生死格鬥系列的的第三部主要作品。相較於前作,《生死格鬥3》在遊戲玩法和畫面細節上都有了顯著提升。
遊戲的故事圍繞着DOATEC試圖通過「Omega計劃」製造終極人類兵器的陰謀展開。DOATEC綁架了忍者流派「霧幻天神流」霸神門的首領幻羅,將其改造為名為「Omega」的邪惡生物兵器。為了擊敗Omega,多位忍者參加了第三屆DOA大賽。
《生死格鬥3》一經發售便廣受好評,並取得了商業上的巨大成功,在發售後的前五個月內全球銷量便突破了100萬份。[1]本作最終銷量超過200萬份,[2][3]成為該系列最暢銷的作品,也是Xbox平台十大暢銷遊戲之一。本作榮獲多項大獎,並獲得多項提名。歐版和日版在北美版推出的數月後發售,包含北美版沒有的額外內容和玩法更新。下一代主機Xbox 360向下相容本作。2021年,所有版本的《生死格鬥3》登陸全球Xbox Live商店,並隨後在Xbox One和Xbox Series X/S上實現了向下相容。[4]《生死格鬥3》推出後,特庫摩在2004年和2005年相繼推出了《生死格鬥 終極版》和本作的續作《生死格鬥4》。
參考資料
[編輯]- ^ Varanini, Giancarlo. Dead or Alive 3 reaches 1 million. GameSpot. 2002-05-06 [2021-10-19]. (原始內容存檔於2002-05-31).
- ^ Romano, Sal. Dead or Alive and modern Ninja Gaiden creator Tomonobu Itagaki establishes Itagaki Games [Update]. Gematsu. 2021-01-17. (原始內容存檔於2021-01-17).
- ^ Itagaki, Tomonobu. Full Tomonobu Itagaki 2021 Bloomberg Interview (shared via Facebook). Facebook. 2021-01-16. (原始內容存檔於2021-01-18).
- ^ Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games. The Verge. 2021-11-15 [2021-11-24] (英語).