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死或生3

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死或生3
  • デッドオアアライブ3
  • Dead or Alive 3
类型格斗
平台Xbox
开发商Team Ninja
发行商
总监
制作人
  • 板垣伴信
  • 前田泰志
设计师江原克则
编剧松井宏明
程序
  • 长田光生
  • 佐渡毅史
音乐
  • 细井诚
  • 稲森崇史
  • 小池令
系列死或生系列
模式单人多人
发行日
  • 北美:2001年11月15日
  • 日本:2002年2月22日
  • 欧洲:2002年3月14日

死或生3(日语:デッドオアアライブ3,英语:Dead or Alive 3,中国大陆译作“死或生3”,香港和台湾译作“生死格斗3”)是由Team Ninja开发、特库摩发行的格斗游戏,于2001年作为首发游戏之一登陆Xbox主机。本作是继《死或生2》(1999年)之后,死或生系列的的第三部主要作品。相较于前作,《死或生3》在游戏玩法和画面细节上都有了显著提升。

游戏的故事围绕着DOATEC试图通过“Omega计划”制造终极人类兵器的阴谋展开。DOATEC绑架了忍者流派“雾幻天神流”霸神门的首领幻罗,将其改造为名为“Omega”的邪恶生物兵器。为了击败Omega,多位忍者参加了第三届DOA大赛。

《死或生3》一经发售便广受好评,并取得了商业上的巨大成功,在发售后的前五个月内全球销量便突破了100万份。[1]本作最终销量超过200万份,[2][3]成为该系列最畅销的作品,也是Xbox平台十大畅销游戏之一。本作荣获多项大奖,并获得多项提名。欧版和日版在北美版推出的数月后发售,包含北美版没有的额外内容和玩法更新。下一代主机Xbox 360向下兼容本作。2021年,所有版本的《死或生3》登陆全球Xbox Live商店,并随后在Xbox OneXbox Series X/S上实现了向下兼容。[4]《死或生3》推出后,特库摩在2004年和2005年相继推出了《死或生 终极版》和本作的续作《死或生4》。

参考资料

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  1. ^ Varanini, Giancarlo. Dead or Alive 3 reaches 1 million. GameSpot. 2002-05-06 [2021-10-19]. (原始内容存档于2002-05-31). 
  2. ^ Romano, Sal. Dead or Alive and modern Ninja Gaiden creator Tomonobu Itagaki establishes Itagaki Games [Update]. Gematsu. 2021-01-17. (原始内容存档于2021-01-17). 
  3. ^ Itagaki, Tomonobu. Full Tomonobu Itagaki 2021 Bloomberg Interview (shared via Facebook). Facebook. 2021-01-16. (原始内容存档于2021-01-18). 
  4. ^ Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games. The Verge. 2021-11-15 [2021-11-24] (英语). 

外部链接

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